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Tous les jeux Tomb Raider dans l'ordre par date de sortie

Tous les jeux Tomb Raider dans l'ordre par date de sortie

Tomb Raider est une franchise de jeux vidéo bien-aimée qui s'est étendue à travers les bandes dessinées et les films. Les titres d'action-aventure arrivent également sur Netflix en tant que série animée.

La série suit Lara Croft, un archéologue anglais fictif qui s'aventure dans des tombes anciennes, des ruines dangereuses et des îles dangereuses dans le monde entier. Son objectif, ainsi que celui du joueur, est de trouver des secrets et des trésors.

C'est une idée simple qui a mis en avant divers éléments : action-aventure, résolution d'énigmes, combat à la troisième personne, plateformes et événements extravagants tournant autour de divinités et d'artefacts anciens.

Lara Croft a toujours été la protagoniste de Tomb Raider.

Jeux Tomb Raider dans l'ordre

Il y a eu 12 jeux Tomb Raider, plus deux retombées RPG Depuis ses débuts, la série s'est vendue plus 82 millions d'exemplaires

Core Design a créé la première trilogie entre 1996 et 1999. Après une deuxième trilogie moins réussie, Crystal Dynamics a relancé la série en 2006.

En 2013, Square Enix est devenu le nouvel éditeur de la série. Ils ont redémarré la série une seconde fois en 2013. Les trois derniers matchs sont les «Chronologie du survivant” Ceux-ci ont atteint les chiffres de vente les plus élevés de toute la franchise.

Pour l'instant, voici les jeux Tomb Raider dans l'ordre :

  • Tomb Raider -1996
  • Tomb Raider II : La Dague de Xian – 1997
  • Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft – 1998
  • Tomb Raider : La Dernière Révélation -1999
  • Chroniques de Tomb Raider - 2000
  • Tomb Raider : L'ange des ténèbres -2003
  • Tomb Raider: Legend -2006 (Redémarrage)
  • Lara Croft Tomb Raider: Anniversaire (Remake) - 2007
  • Tomb Raider Underworld – 2008
  • Lara Croft et le gardien de la lumière (spin-off) - 2010
  • Tomb Raider (redémarrage) – 2013
  • Lara Croft et le Temple d'Osiris (Spinoff) – 2014
  • L'Ascension du Tomb Raider -2015
  • L'Ombre du Tomb Raider -2018
Il y a eu trois jeux depuis le redémarrage de Tomb Raider.

Outre le jeu principal, il existe des retombées pour d'autres consoles comme Game Boy et les appareils mobiles. Nous ne tenons pas compte de ces titres, cependant.

Trilogie originale

Tomb Raider -1996

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Core Design.

Pilleur de tombe a fait ses débuts en 1996 pour la Sega Saturn Plus tard, des versions pour PlayStation, MS-Dos, macOS, Pocket PC, N-Gage, iOS et Android sont sorties.

Tomb Raider de 1996 a présenté Lara Croft. La femme d'affaires Jacqueline Natfla l'a engagée pour trouver l'artefact Scion of Atlantis.

Le jeu de titre original a défini la formule de la série, et cela n'a pas beaucoup changé depuis.

Ses éléments de base offrent un jeu d'action-aventure à la troisième personne qui s'articule autour de l'exploration de ruines et de tombes. Au cours de vos explorations, vous devrez résoudre des énigmes pour continuer, ainsi que lutter contre la faune, les pillards et d'autres ennemis.

Ensuite, le gameplay définit des niveaux avec plusieurs zones, des salles complexes et des énigmes difficiles. Jusqu'à présent, la résolution d'énigmes est un élément essentiel de l'expérience solo de Tomb Raider.

Plus important encore, Lara Croft emballe ses deux pistolets classiques avec des munitions infinies à l'arrière. Ce sont ses armes principales, mais elle peut aussi se battre au corps à corps.

Enfin, le jeu propose 16 niveaux étendus. Ce fut une longue expérience pour un match de 1996.

Tomb Raider II : Dague de Xian – 1997

Éditeur : Eidos interactive. Développeur : Core Design.

Le deuxième volet de la série Tomb Raider a fait ses débuts en 1997 pour PC et PlayStation La version Sega Saturn n'a jamais atteint le marché. Au lieu de cela, il y avait des ports ultérieurs pour macOS et iOS.

Le jeu s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires et est devenu l'un des meilleurs vendeurs de tous les temps.

Son intrigue se déroule sur la Grande Muraille de Chine, où Lara doit trouver le Poignard de Xian. Le poignard appartient au premier empereur chinois, c'est pourquoi il a une valeur incroyable.

À part une nouvelle histoire et de nouveaux domaines, c'est le même jeu qu'avant. Lara peut sauter, grimper, pousser, tirer, utiliser des armes à distance et se battre avec ses poings. L'escalade était une nouveauté par rapport au jeu précédent.

De plus, il existe de nouvelles armes que Lara Croft peut utiliser. Dans le même temps, le jeu met davantage l'accent sur le combat.

Tomb Raider II : Le Masque d'Or
The Golden Mask a fait ses débuts sur PC en 1999.

Tomb Raider II a une extension, The Golden Mask. Il propose une nouvelle mission sur quatre niveaux.

L'extension raconte une histoire folle qui ouvre l'univers de Tomb Raider. Alors qu'elle cherche le masque d'or, elle affronte des dinosaures et des monstres géants.

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft – 1998

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Core Design.

Les aventures de Lara Croft ont continué la série en 1998. Il a fait ses débuts pour PlayStation et Windows Un port a atteint macOS un an plus tard.

Le troisième épisode emmène Lara Croft dans une quête pour trouver quatre morceaux de météorite. Ceux-ci sont dispersés dans différentes parties du monde.

Même si le gameplay est assez similaire à Tomb Raider II, il présente diverses améliorations. Notamment, le jeu est venu avec un nouveau moteur graphique qui a amélioré l'efficacité, les graphismes et les performances.

Le moteur a également permis aux développeurs de créer des niveaux et des puzzles plus complexes. C'est la raison pour laquelle Tomb Raider III met davantage l'accent sur les puzzles par rapport aux deux premières entrées.

Deuxième trilogie

Tomb Raider : La Dernière Révélation -1999

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Core Design.

La dernière révélation a fait ses débuts en 1999 pour PlayStation et Windows Un an plus tard, un port atteint les plateformes Dreamcast et macOS.

La nouvelle histoire ajoute des éléments plus mystiques. Le but de Lara Croft est d'emprisonner le dieu égyptien Set.

Revelation offre un gameplay similaire aux entrées précédentes tout en améliorant l'IA et les graphismes ennemis. En dehors de cela, le jeu manque d'innovation significative.

Le jeu se termine par la mort supposée de Lara Croft.

Chroniques de Tomb Raider - 2000

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Core Design.

Les chroniques ont fait leurs débuts en 2000 pour PlayStation, Windows et Dreamcast

Il suit l'histoire de la dernière révélation. Un groupe d'amis assiste au mémorial de Lara Croft au Croft Mansion et parle des premières aventures de Lara. Ainsi, le jeu se déroule comme une série de flashbacks.

Les joueurs traversent différents niveaux, résolvent des énigmes et combattent des ennemis. Lara Croft pouvait désormais se déplacer furtivement et attaquer les ennemis depuis une position furtive.

Néanmoins, la dernière partie du jeu suggère que Lara pourrait encore être en vie sous les ruines de la Grande Pyramide.

Tomb Raider : L'ange des ténèbres - 2003

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Core Design.

L'ange des ténèbres a fait ses débuts dans 2003 pour PlayStation 2 et Windows En 2003, un port a atteint les PC macOS X.

L'intrigue continue à la fois The Last Revelation et Chronicles. Quelque temps après la mort supposée de Lara Croft, elle arrive à Paris. Son mentor, Wener Von Croy, lui confie une nouvelle quête : retrouver les Obscura Paintings. Avant le début de la chasse au trésor, un assassin inconnu tue Von Croy.

Les autorités pensent que Lara Croft est le meurtrier. Ainsi, le jeu se transforme en Lara essayant de prouver son innocence. Pour atteindre ses objectifs, elle doit également trouver les Obscura Paintings.

Les performances et les améliorations visuelles étaient évidentes car il s'agit du premier jeu Tomb Raider pour PlayStation 2. De plus, les développeurs ont mis en place un système furtif rappelant le Série Metal Gear Comme Lara Croft devait se cacher des policiers, c'était un mécanicien de base.

Chronologie de la légende

Tomb Raider: Légende - 2006

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Crystal Dynamics.

Legend est la prochaine entrée de la série d'action-aventure Tomb Raider. Il a fait ses débuts en 2006 pour PS2, Xbox 360, PlayStation Portable, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS et Windows PC En 2011, le jeu a également atteint la PlayStation 3.

Crystal Dynamics était en charge du jeu, et ils ont décidé de redémarrer Tomb Raider Ainsi, le jeu avait un nouveau L'histoire des origines de Lara Croft

La nouvelle intrigue concerne Lara Croft à la recherche de l'épée Excalibur à travers le monde. L'histoire se déroule sur des niveaux linéaires où Lara doit vaincre des ennemis, résoudre des énigmes et traverser des environnements dangereux.

Crystal Dynamics a révisé les graphismes et le moteur. En conséquence, le jeu a apporté un nouveau design pour Lara Croft, des contrôleurs améliorés et une meilleure IA ennemie.

C'est le jeu qui a sauvé la franchise.

Lara Croft Tomb Raider : Anniversaire – 2006

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Crystal Dynamics et le logiciel Buzz Monkey.

Anniversaire a fait ses débuts en 2007 pour Microsoft Windows, PS2, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo Wii et smartphones Un an plus tard, le jeu est arrivé sur PS3 et macOS X.

Célébrant les 10 ans de Lara Croft, ce jeu est un remake du jeu original Tomb Raider de 1996

Il ramène l'histoire originale de Croft avec les prouesses graphiques de l'époque. Si vous vous en souvenez, l'intrigue consiste à trouver l'artefact Scion.

Les niveaux et l'histoire sont similaires, bien qu'il y ait quelques ajouts. Tout d'abord, la créatrice de Lara Croft Toby Gard est revenu pour étoffer le récit du jeu. Gard a repensé Lara, co-écrit l'histoire et supervisé les personnages, les mouvements des personnages et les cinématiques.

Ensuite, le compositeur original Troels Brun Folmann a refait la musique avec un orchestre.

De même, Lara Croft a de nouveaux mouvements, proches de ce que les joueurs peuvent faire dans Legend. Cela a eu un impact sur la conception des niveaux à mesure que le jeu devenait plus complexe et expansif.

Par exemple, l'équipe de développement a repensé les puzzles pour correspondre au moteur graphique. De plus, les niveaux avaient des chemins de ramification, de sorte que la version anniversaire n'était pas aussi linéaire que les jeux précédents.

À part ça, le remake offrait un meilleur gameplay, des mouvements acrobatiques et des performances globales et un gameplay améliorés.

Tomb Raider Underworld – 2009

Editeur : Eidos Interactive. Développeur : Crystal Dynamics

Underworld est la troisième partie de l'histoire de Legend. Il a fait ses débuts en 2008 pour PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS et Windows

Le jeu propose de nouveaux éléments de gameplay. Dans l'ensemble, le jeu a amélioré le jeu de tir, le système d'inventaire, la carte et les déplacements. De plus, les développeurs ont ajouté un grappin multi-usages

Un autre ajout était un système d'indices qui guide les joueurs pendant les énigmes et les sections de plate-forme. De plus, Lara Croft pouvait désormais donner des coups de pied et attraper des ennemis.

L'intrigue tourne autour de Lara Croft explorant un mystère familial.

Lara Croft et le gardien de la lumière (spin-off) - 2010

Editeur : Square Enix Europe. Développeur : Crystal Dynamics.

Lara Croft et le gardien de la lumière est une retombées Il ne suit pas l'histoire principale de la franchise, et il est accompagné d'un différents types de gameplay

Il s'agit d'un jeu A-RPG isométrique qui mélange la progression des personnages avec la plate-forme, les énigmes et l'exploration.

L'intrigue se déroule en Amérique centrale. Lara Croft et son équipe doivent affronter Xolotl, un esprit maléfique qui ressuscite les morts.

Enfin, le titre permet à la fois les coopératives locales et en ligne.

Dans l'ensemble, c'est un excellent jeu RPG; il n'a tout simplement pas beaucoup de reconnaissance. En tant que premier jeu sous l'égide de Square Enix, je suppose que les maîtres du RPG essayaient de faire évoluer la série vers un autre genre.

Le jeu a fait ses débuts en 2010 pour Windows, PS3 et Xbox 360

Trilogie de la chronologie des survivants

Tomb Raider (redémarrage) – 2013

Editeur : SquareEnix. Développeur : Crystal Dynamics.}

Après une interruption de quatre ans, Crystal Dynamics et Square Enix sont revenus avec un nouveau redémarrage. Le jeu a fait ses débuts en 2013 pour PS3, Xbox 360 et Windows En 2014, le jeu a également atteint macOS X et Linux. Actuellement, il existe des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series.

Tomb Raider 2013 raconte une nouvelle histoire d'origine pour Lara Croft. L'intrigue se déroule à Yamatai, une île perdue fictive de l'ancien empire japonais. Lara Croft et son équipe sont à la recherche de l'île. Cependant, un naufrage laisse les survivants du navire bloqués.

Le cadre offre un jeu d'action-aventure linéaire et cinématographique. Comme cela se produit avant que Lara Croft ait une expérience de combat, votre objectif est de survivre, de sauver vos amis et de vous échapper de l'île. Ainsi, vous progresserez lentement à travers l'île pour trouver ce dont vous avez besoin et ceux qui ont besoin de vous.

Les mécanismes de jeu se concentrent sur les éléments de survie. Bien que le jeu soit linéaire, les zones sont vastes et vous invitent à explorer pour trouver des fournitures, des munitions et des secrets.

Plus important encore, le Trilogie de la chronologie des survivants ajout de la mécanique RPG. Lara Croft gagne de l'XP en combattant, en chassant, en explorant, en pillant des tombes et en collectant des artefacts. Au fur et à mesure que Lara progresse, les joueurs gagnent des points de compétence à dépenser dans diverses compétences de combat, de survie ou d'exploration.

Tomb Raider 2013 a été acclamé par la critique et les fans. Beaucoup considèrent que le redémarrage était en avance sur son temps. Les graphismes, la conception sonore, la musique, l'atmosphère, le gameplay et la narration tiennent toujours aujourd'hui.

Le jeu s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires en 2015. C'était un nouveau sommet pour la franchise.

Actuellement, le jeu a une fonctionnalité multijoueur, un combat PvP 4v4 sur différentes cartes. Si vous parcourez Steam, vous verrez un large éventail de skins et de bonus pour la partie multijoueur du jeu.

Lara Croft et le Temple d'Osiris (Spinoff) – 2014

Editeur : SquareEnix. Développeur : Crystal Dynamics.

Lara Croft et le Temple d'Osiris continuent le Gardien de la Lumière avec un gameplay A-RPG isométrique similaire. Des éléments RPG, des plates-formes et des puzzles sont également présents.

Le jeu permet également une coopération à quatre joueurs, en ligne ou hors ligne. Si vous jouez seul, vous contrôlerez Lara. Lorsque des amis rejoignent votre groupe, ils peuvent incarner Carter, Isis et Horus.

La coopérative fonctionne comme une fonction d'accueil/d'abandon. Au fur et à mesure que de plus en plus de joueurs rejoignent votre groupe, le jeu devient plus difficile et plus gratifiant.

Quant à l'histoire, Lara et son équipe se rendent dans un monde souterrain égyptien pour vaincre le dieu maléfique Set.

Le jeu a fait ses débuts sur PS4 et Xbox One en 2014. Actuellement, plusieurs DLC et packs sont disponibles pour le titre. Une version Google Stadia est également disponible.

L'Ascension du Tomb Raider - 2015

Editeur : SquareEnix. Développeur : Crystal Dynamics.

Rise of the Tomb Raider continue le redémarrage et conserve un gameplay et un design similaires.

Il a fait ses débuts en tant qu'exclusivité Xbox en 2015 (Xbox One et Xbox 360). Ensuite, le titre a atteint la PlayStation 4 et les PC Windows en 2016. De nos jours, il existe des versions pour Linux, macOS, Google Stadia, PS5 et Xbox Series.

L'intrigue se passe en Sibérie, où Lara Croft part à la recherche de Kitezh, une ville légendaire. Kitzeh détient le secret de l'immortalité, mais un autre groupe paramilitaire recherche également son pouvoir.

Comme auparavant, vous parcourez des environnements, combattez des ennemis et résolvez des énigmes. Les éléments de furtivité et de survie sont répandus. Cependant, le jeu propose des mondes de poche semi-ouverts au lieu d'une conception de niveau linéaire.

Sur chacun de ces hubs, Lara peut piller des tombes pour débloquer des récompenses. De plus, elle peut accomplir des missions secondaires et récupérer des ressources pour fabriquer des matériaux.

Eidos Montréal et Nixxes Software ont créé un nouveau moteur de jeu pour le jeu Il a amélioré les performances globales et les graphismes du titre.

Tout comme son prédécesseur, Rise of the Tomb Raider était un jeu réussi. En 2017, le jeu s'était vendu à plus de 7 millions d'exemplaires. Il n'a pas battu Tomb Raider 2013, mais il a gardé une note élevée de toute façon.

Si vous recherchez le jeu sur Steam ou d'autres plates-formes, vous voyez divers DLC, packs et modules complémentaires.

L'Ombre du Tomb Raider - 2018

Editeur : SquareEnix. Développeur : Eidos Montréal.

La dernière entrée de la saga Tomb Raider est sortie en 2018 pour Windows, PS4 et Xbox One. De nos jours, le jeu est disponible pour PS5, Xbox Series, macOS, Linux et Google Stadia

Shadow of the Tomb Raider est la dernière entrée de la trilogie de redémarrage. Il est sorti pour Windows, PS4 et Xbox One. Les versions macOS, Linux et Google Stadia sont actuellement disponibles.

La nouvelle intrigue place Lara Croft dans les Amériques, à la recherche de la ville légendaire de Paititi. L'objectif de Lara est d'arrêter l'apocalypse maya qui se déchaîne.

Comme auparavant, vous pouvez piller des tombes, récupérer des ressources et accomplir des missions secondaires sur chaque monde semi-ouvert de poche. En dehors de cela, les ajustements de gameplay incluent la natation, un grappin et une difficulté accrue.

Enfin, Shadow of the Tomb Raider ajouté plus de complexité aux fonctionnalités RPG Il y a plus de compétences et plus de voies de progression. De plus, il y a une compétence que trois joueurs peuvent débloquer via un Nouveau jeu+ caractéristique.

Shadow of the Tomb Raider a divers DLC et add-ons. Néanmoins, vous pouvez acheter le Édition définitive pour profiter pleinement de son contenu.

FAQ

Qui a créé Lara Croft ?

Le créateur de Lara Croft était Toby Gard, un développeur Core Design. En d'autres termes, il n'a pas créé le jeu. Au lieu de cela, il faisait partie de l'équipe Tomb Raider, qui a commencé à travailler en 1990.

Il avait un contrôle créatif sur la création de personnages et la narration. Cependant, il a perdu le contrôle créatif en 1997 et il a quitté Core Design. Actuellement, il est propriétaire de Jeux Cathurie

Assez drôle, il n'a pas eu une carrière très réussie. Au moins, la popularité de Lara Croft est bien supérieure à la sienne.

Par exemple, il fait la promotion de Dream Cycle, un jeu d'action-aventure Early Access qui semble prometteur… mais qui n'a presque aucun support.

Lara Croft est-elle morte ?

La Dernière Révélation se termine avec la mort de Lara Croft Au lieu de cela, les développeurs ont ajouté la torsion de l'intrigue car ils ne savaient pas si la franchise continuerait. Après des années de développement non-stop de Tomb Raider, les développeurs étaient fatigués.

Eurogamer interviewé divers développeurs en 2016. Ils ont révélé que Core Design les avait surmenés pour atteindre les versions annuelles dont Eidos Interactive avait besoin. Même si les titres ont été des succès et même si les développeurs ont reçu des redevances pour leur travail, Tomb Raider a fait des ravages sur l'équipe de développement.

Pourquoi Core Design a-t-il cessé de travailler sur la franchise Tomb Raider ?

The Last Revelation et Chronicles ont eu de mauvaises ventes. L'éditeur Eidos Interactive a abandonné l'idée d'une nouvelle trilogie et a confié le jeu à Dynamique cristalline

Pourquoi Eidos Interactive a-t-il perdu les droits de publication de Tomb Raider ?

Eidos Interactive a perdu ses droits de publication après Underworld en 2009.

Underworld avait une bonne quantité de nouvelles fonctionnalités pour se sentir frais, ainsi qu'une nouvelle histoire à suivre. Même ainsi, les ventes ont été inférieures aux attentes d'Eidos Interactive.

Son échec est peut-être dû à ses bogues, à ses faibles performances et à ses graphismes médiocres.

À la suite, Square Enix rachète Eidos Interactive et redémarré la franchise une fois de plus.

Pourquoi Eidos Montréal a-t-il développé Shadow of the Tomb Raider ?

Crystal Dynamics était à la tête de la franchise depuis Tomb Raider Legends. Cependant, ils sont passés à Marvels 'Avengers avant 2017.

Par conséquent, Eidos Montréal a développé Shadow of the Tomb Raider.

Le dernier film Tomb Raider ressemble-t-il aux jeux ?

La Le film Tomb Raider 2018 s'inspire de la dernière trilogie Par exemple, le film se déroule à Yamatai et le principal antagoniste est la Trinity Corporation.

De plus, le personnage de Lara Croft est similaire au personnage de Tomb Raider (2013). Ses attributs physiques et émotionnels s'apparentent au premier jeu de Crystal Dynamic, elle grandit et apprend au fil du temps.

Même certaines scènes d'action et décors s'inspirent directement des coupes cinématographiques du jeu. De plus, l'intrigue se déroule parce qu'il y a un naufrage sur l'île.

Existe-t-il des jeux Tomb Raider non officiels ?

Oui. Par exemple, il n'y a pas de remake officiel pour Tomb Raider II. Cependant, un groupe de fans et de moddeurs créent leur remake non officiel de Tomb Raider II. Square Enix et Crystal Dynamics ont autorisé le titre.

Il existe déjà une démo de gameplay pour le jeu. Je dois dire que ça a l'air fantastique :

TOMB RAIDER 2 REMAKE Gameplay Procédure pas à pas DÉMO COMPLÈTE (4K 60FPS) Dague de Xian

Existe-t-il des jeux mobiles Tomb Raider ?

Oui, il existe différents jeux mobiles Tomb Raider à la fois sur le Jouer au magasin et le Magasin d'applications

Nous recommandons le best-seller de 2015 Tomb Raider Aller C'est un jeu de puzzle et de plateforme avec des graphismes magnifiques.

Si vous cherchez une alternative gratuite, vous pouvez essayer Lara Croft : Courir

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