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Tous les jeux The Legend of Zelda dans l'ordre

Tous les jeux The Legend of Zelda dans l'ordre

The Legend of Zelda est la collection d'action-aventure la plus ancienne, avec 19 jeux vidéo canons ainsi que compter. De plus, il y a trois remakes donc le montant total est de 22 jeux vidéo Zelda.

Outre les jeux canon, il existe une dizaine de jeux, ports, remakes non canon supplémentaires et bien plus encore. Il existe également d'autres médias couvrant l'activité de franchise, tels que les mangas, les bandes dessinées, les livres, les animes, les guides, les encyclopédies et bien plus encore.

Nous plongeons directement dans la série d'action-aventure la plus importante. Le souffle de la brousse est à lui seul le sommet des adresses IP de Nintendo.

Il existe des remasters pour divers jeux Legend of Zelda, tels que le remaster Skyward Sword HD.

Tous les jeux The Legend of Zelda dans l'ordre

La série exclusive à Nintendo a 17 titres canon sur plusieurs consoles Nintendo. Cependant, certains d'entre eux ne sont que facilement disponibles pour les outils portables.

La collection adhère à Link, l'âme d'un héros légendaire Il termine le travail de conservation de la princesse Zelda et sauve Hyrule de Ganon Chaque réincarnation Link est différente de l'autre. Cependant, l'histoire s'étend sur d'innombrables années d'histoire d'Hyrule ainsi que sur 3 chronologies alternatives.

Quoi qu'il en soit, ces jeux intègrent la résolution d'énigmes, la plate-forme, l'exploration, l'exploration de donjons et également le combat d'action-aventure. De plus, la plupart des jeux vidéo Zelda comportent un technicien distinct, comme le voyage dans le temps, le changement de forme ou le voyage dimensionnel.

Les dirigeants actuels de Nintendo, Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, ont produit The Legend of Zelda.

La légende de Zelda - 1986 (consoles et consoles portables)

Le titre initial s'est vendu à plus de 6,5 millions de doublons et a lancé toute une entreprise de franchise.

LA légende de Zelda a fait ses débuts en 1986 pour le Famicom Disk System, une console de salon Nintendo Il a ensuite atteint la NES, la GameCube, la Game Boy Advance, la console virtuelle Wii, la console virtuelle 3DS, la console virtuelle Wii U et également la bibliothèque Switch Online NES.

Le jeu vidéo original présente Hyrule, le pays des rêves, ainsi que Link, un jeune héros L'histoire implique la collecte de liens huit pièces de la Triforce de la Sagesse dont il a besoin pour sauver la princesse Zelda de Ganon.

Un point de vue descendant est conforme au jeu vidéo traditionnel dans les donjons ainsi que dans les lieux ouverts. Connect accumule progressivement outils et outils pour débloquer des défis et aussi battre des adversaires. Le jeu fournit également peu de directives, offrant ainsi au joueur une plus grande liberté.

Zelda II: The Adventure of Link -- 1987 (Consoles & & Portables)

Les aventures de Link sont l'achèvement d'une chronologie particulière d'Hyrule.

L'aventure de Link a fait ses débuts pour le FAMINOM en 1987 avant d'arriver à la NES en 1988 À l'avenir, il a été créé pour GameCube, Game Boy Advance, Wii Virtual Console. Console virtuelle 3DS, console virtuelle Wii U et bibliothèque Switch Online NES.

La deuxième entrée implique la même réincarnation de Link, sauvant la princesse Zelda d'un sortilège de sommeil. C'est une suite directe du premier jeu vidéo.

Le gameplay se concentre sur les sections à défilement latéral, les éléments de jeu de rôle et également les problèmes. Les éléments RPG comprenaient des facteurs d'expérience et également un système de progression, unique dans le canon de la collection. Les fonctions ajoutées consistent en un "compteur magique " et le Personnalité Dark Link

The Legend of Zelda: A Link to the Past-- 1991 (Consoles & & Handheld)

A Link to the Past est la seule SNES prête pour Zelda.

Le 3ème accès a fait ses débuts pour SNES en 1991 À l'avenir, il a atteint la Game Boy Advance, la console virtuelle Wii, la console virtuelle Wii U, la console virtuelle Nintendo 3DS et la bibliothèque Switch Online SNES.

Le jeu a introduit un large éventail de caractéristiques encore existantes dans les jeux vidéo Zelda contemporains. Ceux-ci inclus donjons à plusieurs niveaux, configurations dynamiques avec lumière et ombres, Master Sword, le grappin, ainsi qu'une disposition de globe semi-ouverte

A Link to the Past est une préquelle de Legend of Zelda. Il présente un lien plus jeune et crée également le "Le héros est vaincu " chronologie.

La princesse Zelda réveille Link avec un message télépathique pour la sauver d'un donjon du château d'Hyrule. Le héros doit trouver un moyen de conserver la princesse et d'empêcher Agahnim, un sorcier maléfique, de faire sortir Ganon de sa prison.

La légende de Zelda - Link's Awakening - 1993 (portable)

Le titre original de Link's Awakening est resté en noir et blanc (variante Game Boy)

L'éveil de Link a fait ses débuts en 1993 pour la Game Boy Des années plus tard, Link's Awakening DX a fait ses débuts en 1998 pour Game Boy Color. Il est actuellement disponible sur la console virtuelle 3DS.

La 4ème entrée va après un lien vers le passé dans la chronologie "Le héros est vaincu". Cependant, cela n'a pas lieu à Hyrule, et cela n'inclut pas non plus la princesse Zelda ou la relique de la Triforce. De plus, c'est le seul jeu Zelda qui présente Yoshi

Au lieu de cela, Link est perdu sur le Koholint Island, protégée par le Wind Fish, un dieu ressemblant à une baleine Le joueur doit combattre des bêtes, résoudre une vaste gamme de problèmes et également explorer le monde pour localiser une évasion.

La Légende de Zelda : Ocarina of Time - 1998 (Consoles)

Ocarina of Time n'est que l'un des plus grands jeux de tous les temps.

Ocarina of Time est l'un des jeux vidéo les plus appréciés de la série. Le titre a fait ses débuts dans le monde entier en 1998 pour Nintendo 64 Des années plus tard, il a été créé pour GameCube, la console virtuelle Wii et la bibliothèque Switch Online N64.

Étant le titre initial des 64 consoles de jeu, c'était le premier titre Zelda avec des graphismes 3D Cela a considérablement changé le jeu pour le mieux et de façon permanente. Le combat, l'expédition et la résolution d'énigmes sont également devenus 3D. Pour cette raison, le jeu vidéo est devenu plus profond et aussi plus complexe.

Un tout nouveau Link, sur la "chronologie principale", est en quête de quitter le mauvais roi Ganondorf. Il doit voyager dans le temps, naviguer dans les donjons et découvrir le "Overworld". Le dernier est l'emplacement au-delà d'Hyrule.

Ensuite, le mouvement 3D a transformé le jeu vidéo en un titre d'action-aventure à la troisième personne. Connectez actuellement des combats avec des épées, des boucliers, des arcs, des bombes, ainsi que des sorts magiques. Il y a aussi un système de ciblage qui lui permet de tirer des projectiles.

La carte est également plus grande que jamais. Ocarina of Time propose un certain nombre de quêtes secondaires facultatives, dont plusieurs débloquent de nouvelles armes ainsi que des objets. Au début du jeu, Link ouvre un ocarina. Cela finit plus tard par être le Ocarina du temps le produit critique du jeu. Link doit découvrir douze airs qui lui permettent de résoudre les problèmes, de se téléporter et également de déclarer l'épée maîtresse

Prendre l'épée maîtresse emmène Link sept ans dans le futur à l'âge adulte. Grown-up Link ainsi que Young Link ont ​​des capacités différentes. Il arrive un moment où les joueurs peuvent voyager entre les deux temps pour utiliser les diverses autres capacités.

The Legend of Zelda : Majora's Mask -- 2000 (Consoles)

Majora's Mask améliore les graphismes et le gameplay mais conserve exactement les mêmes versions de personnages.

Masque de Majora a fait ses débuts sur Nintendo 64 en l'an 2000 Après cela, il a été créé pour GameCube, la console virtuelle Wii et également la console virtuelle Wii U.

Majora's Mask est la suite directe d'Ocarina of Time. Le conte se déroule 2 mois après le précédent jeu vidéo. Il suit Link dans une quête vers Termina, un globe parallèle. Là, il devrait empêcher la Lune de tomber et aussi de détruire le globe en un cycle de trois jours.

Forcément, le jeu vidéo a introduit 2 notions importantes. Initialement, le cycle de trois jours se répète jusqu'à ce que Link atteigne son objectif La seconde est de nombreux masques qui transforment Link en différents êtres aux capacités variées

Link a également l'Ocarina, et il peut également contrôler le temps, ouvrir des passages, résoudre des énigmes et revenir au premier jour du cycle. Cependant, il doit d'abord apprendre les mélodies.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons & & Oracale of Ages-- 2001 (Handheld)

Oracle des saisons & & Oracle of Ages sont les best-sellers et les meilleurs hits de Game Boy Color.

Oracle of Seasons & & Oracle of Ages comptent pour 2 jeux dans un seul package. La filiale de Capcom a produit les titres, ainsi que le package a fait ses débuts en 2001 pour la Game Boy Color Après cela, il est arrivé sur la console virtuelle Nintendo 3DS.

Ces jeux vidéo se déroulent dans la chronologie "Hero is Defeated". L'intrigue se déroule après Link's Awakening lorsque la Triforce transporte Link vers Holodrum. Là, il voit le monstre tyran Onox kidnapper l'Oracle des Saisons, Din. Le but du jeu vidéo est de conserver Din.

Dans le prochain jeu vidéo, Oracle of Ages, la Triforce livre Link à une autre zone, Labrynna. Là, il voit la sorcière Veran posséder la déesse Nayru. De la même manière, Link doit conserver Nayru pour terminer le jeu.

Le gameplay ressemble à avant. Le lien Web a une épée, un garde, des armes secondaires, ainsi que des appareils. Il utilise ces capacités pour vaincre ses adversaires et également découvrir le monde. Il a également le Rod of Seasons ainsi que la Harp of Ages comme éléments majeurs. Le premier contrôle les périodes dans Holodrum ; le dernier permet à Link de voyager dans le temps à Labrynna.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & & Four Swords-- 2002 (Handheld)

Le port DSiWare Four Swords a un paramètre de joueur unique.

A Link to the Past & & Four Swords est une coproduction de Nintendo et également de Capcom. Le titre a fait ses débuts sur Game Boy Advance en 2002 En 2011, il a fait ses débuts pour le service DSiWare Nintendo avec du contenu supplémentaire.

Le jeu vidéo constitue deux entités différentes. Les deux fonctionnent comme une exploration de donjon à plusieurs niveaux avec une épée, une garde, des capacités ainsi que de la magie.

Un lien vers le passé parle du sorcier Agrahmin qui libère Ganon de prison, alors Link doit vaincre les deux antagonistes. Le jeu vidéo suivant est Four Swords, qui se déroule après Ocarina of Time. Il s'agit de battre Vaati, un antagoniste secondaire que Link peut piéger dans le Four Sword.

Le gameplay change très peu par rapport à A Link to the Past de 1991. C'est un voyage en surplomb où Link doit combattre avec l'épée ainsi que la garde. Four Swords est l'aspect multijoueur de la cartouche Les joueurs peuvent simplement terminer le titre avec quatre joueurs ou plus se coordonnant à travers une collection de défis ainsi que des donjons à plusieurs niveaux.

The Legend of Zelda: The Wind Waker-- 2002 (Console & & Handheld)

Wind Waker s'est vendu moins d'exemplaires que ses prédécesseurs.

Wind Waker a fait ses débuts en 2002 pour GameCube Il existe également un remaster 1080P pour la Wii U, disponible depuis 2013.

Le jeu se déroule dans la vaste mer, sur un groupe d'îles. Link tente de sauver son système de Ganondorf et se retrouve dans un conflit pour la Triforce. La Triforce est une relique spirituelle qui approuve les souhaits.

Wind Waker a modifié la conception visuelle en une conception supplémentaire de dessin animé, plus claire et plus fragile. En termes de gameplay, il était similaire aux précédents titres Zelda sur console. Néanmoins, le jeu a ajouté un mécanisme de navigation en bateau qui permet à Link de faire un voyage à travers les îles.

De plus, le technicien distinct est le Wind Waker. Il s'agit d'un bâton qui contrôle le vent en accordant des mélodies particulières. La gestion du vent est essentielle pour naviguer, découvrir et relever des défis.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventure -- 2004 (Console)

Four Swords Adventures a enregistré des ventes modérées.

Aventures aux quatre épées a fait ses débuts sur GameCube en 2004 En tant qu'attribut spécial, le jeu vidéo permet d'utiliser le Game Boy Advance comme contrôleur via le câble de liaison Web Game Boy Advance.

L'histoire se déroule des siècles après le masque de Majora, alors que le histoire finale dans la "Chronologie de l'enfant". La toute nouvelle version de Ganondorf (The Dark Beast Ganon) ainsi que le héros devraient le battre. Surtout, Ocarina of Time a révélé la trame de fond de ce méchant alternatif.

Le gameplay propose de nombreux modes de jeu vidéo. Le mode principal est "Aventure hyruléenne ", un multijoueur coopératif mettant en vedette le gameplay classique de Zelda. C'est la campagne principale, et il soutient un à 4 joueurs. L'histoire a huit globes, 3 étapes et une bataille contre l'employeur.

Un autre paramètre est "Bataille d'Ombre ," un mode multijoueur compétitif. Enfin, il y a "Traqueur de navigation ", une course de rallye n'existant que dans la version japonaise.

The Legend of Zelda: The Minish Cap-- 2004 (portable)

Le Minish Cap est un autre Captom et également une coopérative Nintendo, bien que Flagship ait également fait partie de l'avancement. Le jeu vidéo a fait ses débuts en 2004 pour Game Boy Advance Il est également disponible pour la console virtuelle Wii U et la console virtuelle 3DS.

Intelligente, l'intrigue tourne autour de l'histoire des quatre épées. Pour cette raison, cela se produit dans la chronologie initiale, avant Four Swords. L'histoire traite des origines des Quatre Épées et aussi de Vaati.

Le technicien distinct est le Casquette Ezlo , un objet qui rétrécit Lien à la taille d'un Minish, un bug-raze Hyrule. C'est un outil essentiel pour terminer les énigmes du jeu et les donjons à plusieurs niveaux. De plus, le jeu vidéo propose une carte du monde ouvert. Néanmoins, Link doit ouvrir des capacités pour se rendre à des endroits spécifiques.

The Legend of Zelda: Twilight Princess-- 2006 (Console & & Handheld)

Princesse du Crépuscule a fait ses débuts en 2006 pour GameCube et aussi Wii Il existe également un remaster haute définition 2016 pour la Wii U.

En tant que premier Zelda sur Wii, il a également apporté d'importants changements de gameplay. Essentiellement, les joueurs peuvent réguler Link avec le contrôleur de mouvement de la console. Ainsi, par exemple, vous pouvez utiliser l'arc ou le grappin via les unités de détection de mouvement.

L'histoire se déroule après Majora's Mask et également avant The Four Swords Adventures (Child Era). Le lien Web tente de sauver Hyrule d'une mesure identique endommageant la terre (The Twilight Realm).

De même, le jeu comprend un grand monde ouvert et un cheval pour parcourir la terre. Il y a aussi 9 donjons (lieux saints), plusieurs combats de boss, plusieurs outils, ainsi que de nombreuses capacités de combat à débloquer.

Le mécanisme unique a à voir avec Royaume du Crépuscule Link peut aussi bien entrer dans le vide que se transformer en loup. En tant que loup, il peut attaquer pour attaquer, esquiver, se déplacer plus rapidement, creuser des trous pour créer des flux et découvrir des indices ainsi que des pistes avec ses sens. De plus, le loup peut entendre les esprits torturés et aussi se battre contre les fantômes.

Une autre capacité unique en son genre fait référence à Midna, un petit morveux Link qui continue son dos. Midna peut utiliser des champs de puissance pour attaquer, aider Link à sauter à travers les pays, ainsi que déformer le joueur vers les zones Overworld.

Enfin, le jeu vidéo a considérablement amélioré les graphismes, les performances ainsi que l'IA. Mettre chaque petite chose ensemble a créé l'un des plus grands jeux vidéo de la perpétuité. Personnellement, je suis content d'avoir pu y jouer.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass-- 2007 (portable)

Phantom Hourglass comprend des graphiques 3D cel-shaded. Souffle de brousse a amélioré cette formule.

Sablier fantôme a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2007 Plus tard, il a fait ses débuts pour la console virtuelle Wii U.

L'intrigue suit The Wind Waker. Il s'agit de Link qui sauve son copain, Tetra, de Bellum, un autre méchant secondaire. Cette histoire se déroule dans un Hyrule inondé, maintenant partie de la Grande Mer. Il a donc besoin de l'aide du capitaine Linebeck pour faire un voyage à travers le monde.

Il y a aussi une fonction de gameplay spéciale : la croisière. Lorsqu'ils naviguent, les joueurs peuvent voir la carte sur l'écran supérieur de la DS. Le joueur peut abaisser l'affichage pour prendre des notes et également revenir à des endroits cruciaux. Les joueurs naviguent en dessinant le parcours d'entraînement sur le graphique de la mer.

Un autre mécanicien automobile clé est le temple du roi des océans. Il s'agit du donjon central du jeu, et les joueurs doivent s'y rendre plusieurs fois pour obtenir des graphiques marins et également débloquer de nouveaux emplacements jusqu'à la fin.

Enfin, le jeu propose un paramètre multijoueur d'arène PvP 1v1. Un joueur contrôle Link, tandis que les autres contrôlent trois Gardiens Fantômes.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks-- 2009 (portable)

Pistes spirituelles a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2009 Il est également proposé sur la console virtuelle Wii U. Comme le jeu vidéo précédemment, Spirit Tracks propose des graphismes 3D cel-shaded. Sur le plan de l'histoire, l'intrigue se déroule après Phantom Hourglass, dans la "Chronologie pour adultes".

L'histoire se déroule dans Hyrule submergée, connue dans le jeu sous le nom de "Nouvel Hyrule " La toute nouvelle intrigue de Link Web commence avec sa cérémonie de remise des diplômes universitaires en tant qu'ingénieur, avec la capacité de conduire le train à vapeur. Cependant, les pistes s'estompent et Link et Zelda doivent récupérer les Spirit Tracks, la Spirit Tower, et aussi ramener Zelda à son corps d'origine.

Ainsi, le jeu fait voyager Link à travers l'Overworld en utilisant un train à vapeur. Zelda, en tant qu'esprit, vous aide dans le processus. Elle peut avoir des cottes de mailles ennemies ainsi que des guerriers fantômes.

Au fur et à mesure que le jeu vidéo se déroule, le joueur découvre beaucoup plus d'endroits. Ainsi, au-delà du train, les joueurs règlent Link à l'aide du stylet. De la même manière, les joueurs dirigeaient des fantômes pour atteindre des objectifs de résolution d'énigmes, d'expédition et de combat.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D-- 2011 (portable-- Remake)

Nintendo 3DS - Bande-annonce du remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Ocarina of Time 3D est un remake du célèbre jeu Zelda. Ce a fait ses débuts sur la Nintendo 3DS en 2011

Le jeu vidéo a en fait des versions en miroir des donjons Ocarina, des graphismes améliorés, des effets inclus et une bien meilleure efficacité. La mise à niveau a obtenu un succès vital et commercial.

The Legend of Zelda : Skyward Sword-- 2011 (Console)

Un héros se lève - The Legend of Zelda : Skyward Sword HD - Nintendo Switch

Épée vers le ciel a fait ses débuts sur Nintendo Wii en 2011 Actuellement, il est proposé sur la console virtuelle Wii U. Il existe également un remaster haute définition 2021 pour Nintendo Switch.

Le jeu le plus récent va au début de la chronologie initiale. Link navigue sur Skyloft, une île flottante, ainsi que sur la terre. Le gameplay se concentre fortement sur la narration écologique, les défis des donjons et aussi l'expédition.

Le gameplay de combat fonctionne à travers l'extérieur du Wii MotionPlus. Avec le contrôleur, vous utilisez différentes capacités d'épée, bloquez les assauts de l'adversaire et utilisez également plusieurs outils.

L'histoire raconte les origines de la Master Sword. Puisqu'il s'agit du début de la continuité de Zelda, il explore également la Triforce ainsi que les dieux du monde fictif. Cela ouvre une histoire où Link doit sauver Zelda, remise répertoriée sous la surface nuageuse de l'île.

The Legend of Zelda : Un lien entre les mondes -- 2013 (portable)

A Link Between Worlds a remporté plusieurs honneurs au cours de son année de lancement.

un lien entre les mondes a fait ses débuts sur Nintendo 3DS en 2013 Il est considéré comme le successeur spirituel de A Link to the Past. Cependant, en termes de chronologie, l'intrigue se situe entre Oracle of Ages / Oracle of Seasons ainsi que les héros de Tri Force.

Une nouvelle variante Link vous institue pour redonner la quiétude à Hyrule. Elle devrait vaincre la méchante sorcière Yuga et sauver la princesse Zelda du monde parallèle de Lorule. Yuda a l'intention de kidnapper les Sept Sages et d'utiliser leur pouvoir pour réanimer Ganon, le roi démon.

La capacité spéciale du jeu permet à Link de se fondre directement dans les surfaces murales comme une peinture 2D Il est nécessaire de se rendre sur les lieux et de voyager entre Lorule et Hyrule.

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D-- 2015 (Handheld-- Remake)

Bande-annonce 3D de The Legend of Zelda: Majora's Mask

Majora's Mask 3D est un Remake 2015 du célèbre titre Zelda L'atelier Grezzo a créé le titre, ainsi qu'il a fait ses débuts sur Nintendo 3DS.

Le remake a remanié les graphismes. Il comporte Graphismes 3D, apparences écologiques inédites, 30 ips, visée gyroscopique, ainsi qu'une nouvelle interface tactile

D'autres problèmes mineurs et majeurs ont modifié les événements du jeu, la mécanique automatique des missions et les contrôles des capacités.

Le reste du jeu vidéo dit la même chose. Le remake n'a vraiment rien modifié concernant l'histoire, les donjons, ainsi que la conception générale.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes-- 2015 (portable)

Tri Force Heroes est disponible en solo ou en coopération.

Héros des trois forces a fait ses débuts sur Nintendo 3DS en 2015 Encore une fois, Greezo s'est occupé du titre.

Tri Force Heroes comprend un projet coopératif, tout comme Four Swords Adventures et aussi Four Swords. Cependant, seuls trois amis peuvent jouer en même temps, et la connectivité est sans fil.

L'intrigue est conforme au même lien que nous avons vu dans A Link Between Worlds. Cette fois-ci, il se rend au royaume Hytopia pour lever une malédiction de la princesse Styla

Côté gameplay, chaque joueur peut gérer un Link de couleur différente. Ils s'inscrivent avec des pressions pour résoudre les problèmes dans un donjon à plusieurs niveaux à différents degrés. Il prend en charge le gameplay régional et multijoueur. Il est également proposé en mode solo, bien qu'il s'avère très difficile.

La Légende de Zelda : Breath of the Wild : 2017 (Console)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Bande-annonce de présentation Nintendo Switch 2017

Breath of bush améliore les techniciens, les concepts et les options de style de la série. Le titre a fait ses débuts sur Nintendo Switch ainsi que sur Wii U en 2017ainsi que le dernier épisode de la collection primaire.

De même, c'est le dernier jeu vidéo Zelda, en termes de chronologie. Cela se produit des centaines d'années après tous les autres jeux, bien qu'il ne soit pas clair s'il provient d'un type de chronologie particulière ou de l'une des siennes.

Link se réveille d'un sommeil de cent ans, mobilisé pour vaincre Calamity Ganon et sauver Hyrule. Ce moment sur, cependant, le jeu comprend le plus grand monde ouvert de la série. Il y a aussi un meilleur sentiment de liberté, illustré par le manque d'entrées et aussi de départs sur la plupart des sites.

La carte a beaucoup de clés, de détails, de récits environnementaux, de problèmes, ainsi que de voyages. Le lien Web peut parcourir le monde à sa guise, et la seule contrainte est les adversaires vivant à chaque endroit. Une contrainte supplémentaire est votre barre d'endurance, qui établit la capacité de Link à nager, sprinter, grimper, glisser et aussi Spin Attack.

D'une certaine manière, c'est comparable au titre original de Zelda. Il existe des directives restreintes et les joueurs peuvent apprécier le jeu vidéo librement. Les tâches consistent à collecter des produits, à localiser du matériel, à aider les résidents, à résoudre des énigmes et à terminer des poursuites secondaires.

Gameplay - intelligent, il existe un système d'artisanat léger qui permet à Link de se procurer des objets de survie. L'artisanat s'articule autour de la recherche d'animaux, de la collecte de bois et également de la collecte de composants auprès d'adversaires. En retour, Link peut cuisiner, réparer du matériel, développer des snowboards de fortune et bien plus encore.

Il existe également une grande variété d'appareils et d'armes à gérer et à explorer. Ces éléments offrent à Link plusieurs façons d'accomplir une seule tâche ou de vaincre des adversaires.

Il existe également un système météorologique qui détermine le comportement des tornades ainsi que des événements similaires. Par exemple, lors d'un orage, les objets métalliques attirent la foudre.

Naturellement, le monde n'a pas de disposition de progression. Au lieu de cela, cela motive le joueur à expérimenter au-delà de la portée de tout autre type de jeu. Il est également non linéaire ainsi que dispose d'un tout nouveau moteur physique et de graphismes ombrés en 3D De même, il dispose d'un moteur de chimie qui spécifie exactement comment chaque composé et apparence s'engage avec un autre.

Cependant, au fur et à mesure que le jeu évolue, Link ouvre plusieurs outils, armes, ainsi que des capacités. Il développe un sens du développement du caractère sans statistiques notables.

Breath of the Wild est l'un des meilleurs jeux vidéo en arrière-plan. De nombreux titres en monde ouvert remplissent le monde de tâches (difficultés, tours, camps de bandits, antiquités, etc.). Pourtant, la carte de Breath of Bush est énorme pour un facteur. Il y a une attention aux informations dans chaque bord, quelque chose à découvrir après chaque expérience.

The Legend of Zelda : Link's Awakening : 2019 (Console -- Remake)

The Legend of Zelda: Link's Awakening - Bande-annonce Nintendo Switch - Nintendo E32019

Link's Awakening de 2019 est un remake par Grezzo du titre de 1993 Il a fait ses débuts sur la Nintendo Switch.

Le jeu a un design rétro, avec des graphismes modernes ainsi que des performances. Les dessins de personnages sont comme des jouets et les cartes sont comme des panoramas.

De plus, il a des donjons personnalisés, et les joueurs peuvent terminer leurs propres développements ou ceux des autres pour des incitations.

Chaque jeu Zelda dans l'ordre chronologique

  • La Légende de Zelda -- 1986
  • Zelda II : L'aventure de Link - 1987
  • La légende de Zelda : Un lien vers le passé - 1991
  • La légende de Zelda : Link's Awakening - 1993
  • La Légende de Zelda : Ocarina of Time - 1998
  • La légende de Zelda : le masque de Majora - 2000
  • La Légende de Zelda : Oracle des Saisons & & Oracle des Ages -- 2001
  • The Legend of Zelda : Un lien vers le passé & & Four Swords-- 2002
  • La Légende de Zelda : The Wind Waker - 2002
  • La Légende de Zelda : L'Aventure aux quatre épées - 2004
  • The Legend of Zelda : The Minish Cap - 2004
  • La légende de Zelda : Twilight Princess - 2006
  • The Legend of Zelda : Phantom Hourglass - 2007
  • The Legend of Zelda : Spirit Tracks - 2009
  • La Légende de Zelda : Ocarina of Time 3D-- 2011 (Remake)
  • La légende de Zelda : Skyward Sword - 2011
  • La légende de Zelda : Un lien entre les mondes -- 2013
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D-- 2015 (Remake)
  • La Légende de Zelda : Tri Force Heroes - 2015
  • La Légende de Zelda : Souffle de brousse : 2017
  • La Légende de Zelda : Link's Awakening -- 2019 (Remake)

FAQ

La légende de Zelda est-elle une série RPG ?

De plus, The Legend of Zelda est à la fois un RPG et un titre d'action-aventure. Le concepteur de la série Shigeru Miyamoto a défini la légende comme des jeux de société.

Alors que Link ne monte pas de niveau, il ouvre de nouveaux appareils, appareils, outils et compétences pour se développer en tant que personnalité. Néanmoins, en raison de la linéarité de la collection (manque d'options), nous pensons à The Legend of Zelda comme un Hybride JRPG/action-aventure

La série Zelda est-elle un monde ouvert ?

Les concepteurs de la série ont affirmé que Breath of Bush est exactement ce qu'ils ont toujours voulu que le jeu soit. Le jeu vidéo initial avait actuellement un style de monde ouvert, tout comme de nombreux jeux vidéo Zelda.

Cependant, certains jeux vidéo Zelda ne fournissent que des donjons multicouches linéaires.

Comment fonctionne la chronologie fictive de Zelda ?

Il y a trois chronologies principales dans The Legend of Zelda, selon Nintendo. Breath of the Wild n'appartient pas encore à l'une ou l'autre des vérités. Néanmoins, nous comprenons que cela se produit plusieurs années après l'un ou l'autre jeu vidéo.

The Legend of Zelda a trois chronologies différentes. La première vérité est "La légende de la déesse ainsi que le héros ", qui se termine à Ocarina of Time. La finition d'Ocarina of Time ouvre trois chemins de ramification, qui sont les réalités de suivi alternatives.

L'un de ces cours se produit si Ganondorf bat Link (" Le héros est vaincu "). Les différents deux autres cours ont lieu si Link bat Ganondorf (" Le héros est triomphant "). Ce dernier a une ère enfant ainsi qu'une ère adulte.

Dans le L'ère de l'enfant , Link voyage dans le passé pour avertir Zelda de la perte du héros. En conséquence, les événements se traduisent par Majora's Mask, Twilight Princess et Four Swords Adventures.

La L'ère des adultes a lieu lorsque Link revient à la chronologie initiale, après la perte de Ganondorf. Ces événements ont laissé le monde sans son héros et ont donc produit un Hyrule inondé, que l'on voit dans Wind Waker, Phantom Hourglass et Spirit Tracks.

Vous pouvez consulter les délais à ce sujet Message Behance

Qu'est-ce que la console virtuelle Wii/ 3DS/ Wii U ?

Ce sont sur les magasins Internet proposés pour les deux consoles. Nintendo a souvent tendance à utiliser ses titres les plus anciens via ces options.

Combien y a-t-il de remasters dans la série The Legend of Zelda ?

Il y a quatre remasters :

  • Link'sAwakening DX (1998-- Game Boy Color)
  • The Wind Waker HD (2013-- Wii U)
  • Twilight Princess HD (2016-- Wii U)
  • Skyward Sword HD (2021-- Commutateur Nintendo)

La légende de Zelda va-t-elle de l'avant ?

Oui. Il semble que Nintendo soit sur le point de créer un chef-d'œuvre supplémentaire. Ils ont actuellement révélé un suivi sans nom de Breath of the Wild, qui fera ses débuts en 2021.

Suite de The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Teaser E32021 - Nintendo Direct

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