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Tous les jeux STALKER dans l'ordre

Tous les jeux STALKER dans l'ordre

Il y a un seul inconvénient dans la série STALKER : c'est trop court. Il n'y a que 3 entrées principales jusqu'à présent, et j'ai l'impression que ce n'est pas suffisant.

Peut-être avez-vous vu la bande-annonce de la 4e entrée, STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl Il sort en 2022 en tant qu'unique Xbox Series, et il a également l'air génial.

Avant cela, l'atelier ukrainien GSC Game World a présenté la maîtrise du jeu vidéo. Ils ont efficacement combiné RPG, action-aventure, survie et FPS pour fournir un jeu de tir d'horreur de survie basé sur une histoire.

Jetons un coup d'œil à la collection Stalker et voyons également ce que nous avons manqué.

La série STALKER

La série STALKER a un cadre post-apocalyptique.

STALKER signifie "Charognards, Intrus, Aventuriers, Solitaires, Tueurs, Explorateurs et Voleurs". C'est un acronyme qui explique le ton et la configuration de la collection.

La configuration est une zone d'exclusion de Tchernobyl en alternance. L'histoire du jeu vidéo décrit une 2e explosion après celle de la vie réelle.

La zone ukrainienne est devenue une partie de l'USS Selon la tradition du jeu, plusieurs laboratoires de recherche secrets menaient des expériences de capacités psioniques à Tchernobyl. Il a produit une catastrophe en 2006 qui a créé une sensation atmosphérique et a muté les animaux domestiques et les plantes du quartier. La première poussée historique s'est produite en 1986

Cette zone autour de l'explosion est appelée "La zone " Il est abondant dans les anomalies des conditions météorologiques, les mutants, la radioactivité, les déchets nocifs, ainsi que les Stalkers.

Voyez, ces anomalies produisent "Artefacts ", des produits dotés de pouvoirs psioniques spéciaux. Les Stalkers découvrent la Zone, à la recherche d'artefacts pour leur splendeur personnelle ainsi que pour leur enrichissement. Certains s'occupent des leurs, tandis que d'autres sont membres de factions rivales.

En plus de cela, il y a la faction Duty et aussi la faction Freedom. Les premiers pensent que la Zone doit être endommagée ; ces derniers croient que la Zone doit venir à chaque personne. Vous voyez, il y a une frontière des forces armées autour de la zone pour contrôler les mutants et les personnes dotées de pouvoirs psioniques.

La collection Stalker se poursuit en exclusivité Microsoft/Xbox. Il appartiendra à la solution Xbox Game Pass.

La configuration ouvre un FPS avec des munitions rares ainsi que des sources. Les joueurs doivent gérer un approvisionnement avec des outils, des kits de santé, des munitions, de la nourriture, de l'eau et diverses autres statistiques. Si vous connaissez les jeux vidéo Metro, nous pouvons affirmer que Stalker est son principal rival.

Jeu STALKER dans l'ordre

STALKER : L'Ombre de Tchernobyl -- 2007

Le jeu vidéo original a un certain nombre de mods facilement disponibles sur Steam.

Le tout premier jeu présente la Zone, un endroit dangereux que seuls les Stalkers aiment découvrir. Il a fait ses débuts en 2007 pour Windows.

Le réglage prend des idées à partir de 2 produits sources. Il sélectionne le Roadside Picnic d'Arkady et Boris Strygatsky, ainsi que le film "Stalker" d'Andrei Tarkovsky.

Vous incarnez le "Marked One", un gars qui a perdu ses souvenirs. Il se réveille avec un message dans son PDA, où il lit "Kill Strelok". Ne sachant pas qu'il est Strelok, l'un des Stalkers actifs les plus capables, il commence un voyage pour se découvrir.

La carte s'étend sur 30 kilomètres de ruines à travers Tchernobyl et la centrale nucléaire de Tchernobyl. Les programmeurs ont également déplacé la ville de Pripyat dans la région, et elle est conçue pour son équivalent réel.

Ce n'est pas un monde ouvert, cependant. Au lieu de cela, le jeu vidéo se présente à travers des poches de carte semi-ouvertes bouclées avec des écrans d'emballage.

Le Marked One a un détecteur d'anomalies qui émet un bip lorsqu'il détecte de l'énergie psionique pour explorer la zone en toute sécurité. De plus, Strelok peut rassembler des artefacts qui augmentent et réduisent les fonctionnalités.

Cependant, bien qu'il comporte des éléments RPG, les branches de conversation sont limitées. Il n'y a pas non plus d'effets sur vos choix, mis à part le refus ou l'approbation d'un objectif.

Enfin, votre objectif étend les correctifs de rayonnement, les mutants, les raiders, les anomalies dangereuses et les PNJ.

STALKER: Clear Sky -- 2008

Le méchant de Clear Sky est le personnage principal du titre précédent.

Clear sky a également fait ses débuts en 2008 pour Windows. THQ a démissionné en tant qu'auteur et Deep Silver est intervenu. Si vous n'êtes pas familier, Deep Silver est le programmeur des jeux Metro.

Le nouveau personnage principal est Scar, un mercenaire cherchant à empêcher une équipe de Stalkers de se rendre dans les installations de la Zone. Le centre abrite la centrale nucléaire restreinte de Tchernobyl. Seul Strelok est arrivé dans la région et a vécu pour raconter l'histoire.

Quelle que soit la méthode, le jeu vidéo utilise en grande partie les mêmes endroits que le dernier jeu vidéo tout en introduisant de toutes nouvelles zones. De même, il ajoute la capacité de personnaliser les outils et le bouclier. Enfin, il permet aux joueurs de prendre part à des guerres d'intrigues.

Les éléments d'horreur de survie sont toujours là aussi. Les munitions sont rares, effrayantes et les mutants sont fous.

Pour les éléments RPG, les joueurs doivent gérer l'inventaire, saisir les poursuites, prendre soin des types de boucliers et également prendre soin des statistiques de défense.

En ce qui concerne les guerres de factions, les joueurs apprennent que les intrigues se battent pour la zone et aussi le pouvoir. Les joueurs peuvent rejoindre n'importe quel type d'intrigue au combat et également obtenir certains équipements ainsi que des commerçants en retour.

Puis, au fil de l'histoire, Scar découvre que le but suprême est de battre Strelok. Il peut combattre seul ou finir par être allié à l'une des 4 intrigues de la quête.

STALKER : L'appel de Pripyat – 2009

Call of Pripyat comprenait de nouveaux adversaires, des mutants, ainsi que des problèmes environnementaux.

Call of Pripyat a fait ses débuts en 2009 pour Windows. C'est le dernier de la collection avant sa longue pause.

La troisième entrée a lieu peu après Clear Sky et Shadow of Chernobyl. Il y a un chemin ouvert vers le centre de la zone, et le gouvernement fédéral décide de prendre le contrôle via son "Opération Fairway". De plus, le gouvernement a l'intention d'enquêter sur le territoire, envoyant par conséquent des forces armées.

Vous incarnez le major Alexander Degtyarev, un harceleur et un agent du SBU. Vous faites un voyage dans la Zone après que l'opération militaire préliminaire a cessé de fonctionner. L'objectif est de rechercher le lieu de l'accident de cinq hélicoptères.

Cette histoire ouvre une toute nouvelle à l'intérieur comme autour de la centrale nucléaire. La ville fantôme de Pripyat est également la principale circonstance. Comme auparavant, vous utilisez des zones de poche semi-ouvertes attachées par des présentoirs d'emballage.

Le gameplay reste similaire à celui d'avant mais ajoute un système de sommeil en plus des envies et de la soif. De plus, il comprend d'autres composants de tireur raisonnables tels que les dommages causés par l'usure des outils, le climat économique minimal, les prix des travaux de réparation, etc.

Le système commercial change également par rapport aux jeux précédents. De manière significative, les investisseurs peuvent offrir des informations clés sous forme de documents. Sur la même note, il existe des taux de mise à niveau des outils et des boucliers. Chaque branche nécessite une boîte à outils unique.

Ensuite, l'une des singularités les plus considérables est celle des "décharges". Ce sont des anomalies psioniques qui font trembler le sol. Le joueur reçoit un avertissement de deux minutes, et il doit également contourner un sanctuaire prédéfini pour survivre aux résultats.

Enfin, le jeu vidéo dispose d'un mode PvP multijoueur qui supporte 32 joueurs maximum sur plusieurs cartes.

STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl - 2022

STALKER 2: Heart of Chernobyl - Bande-annonce du gameplay

Heart of Chernobyl est la suite à venir de la trilogie STALKER. Il fait ses débuts pour Windows et Xbox Series en avril 2022, ainsi qu'il sera certainement proposé sur Xbox Game Pass dès le premier jour (PC mais aussi console).

Initialement, les programmeurs voulaient lancer le jeu vidéo en 2012. Néanmoins, ils ont mis fin au jeu vidéo un an avant son lancement.

En 2018, le jeu est revenu à la surface sous la publication de GSC Game World. Plus important encore, les développeurs utilisent le tout nouveau Unreal Engine 5 pour ses graphismes.

Chaque jeu STALKER dans l'ordre chronologique

  • STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - 2007
  • STALKER: Clear Sky -- 2008
  • STALKER : L'appel de Pripyat – 2009
  • STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl - 2022

Dois-je jouer aux jeux STALKER dans l'ordre ?

Vous pouvez jouer à l'un ou l'autre jeu en tant qu'expérience autonome. En examinant la description de ma collection ou tout autre type de guide, vous aurez les informations dont vous avez besoin.

Les 3 jeux vidéo de base sont contigus car ils résident dans le même espace contraint. Cela signifie qu'ils partagent des points d'histoire, des histoires, des personnages et aussi des zones. Néanmoins, les connexions au sein de ces jeux sont marginales.

Si vous ne souhaitez pas les jouer dans l'ordre, découvrez la collection après leurs jours de lancement par défaut.

Pourquoi STALKER 2 est-il une exclusivité Xbox ?

GSC Game World a eu besoin d'une longue période pour se réorganiser après Call of Pripyat.

Après que le studio ait choisi de devenir l'éditeur, ils ont découvert qu'ils ne pouvaient pas gérer le processus de marketing et de croissance.

De nombreuses années après la troisième entrée de STALKER, Microsoft est intervenu avec une toute nouvelle offre. Ils ont acquis les libertés civiles pour la collecte à obtenez-le en tant qu'offre spéciale Xbox/Windows pendant 3 mois. La période est selon les documents recueillis par Le bord

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