Skip to content

Tous les jeux Metroid dans l'ordre

Tous les jeux Metroid dans l'ordre

Il semble que Metroid Dread de 2021 soit exactement la façon dont la collection reprend sa forme. Même avec ses hauts et ses bas, les jeux Metroid ont développé une franchise.

Il y a une obscurité imminente blessant le nom. Une vaste gamme de développeurs est derrière les différentes entrées d'affaires de franchise. Se mesurer aux suggestions suggère des écarts extrêmes par rapport à la formule originale qui a promu ces jeux vidéo.

Bien qu'il ait commencé comme un side-scroller 2D non linéaire, Metroid est devenu un jeu familier première aventure de science-fiction individuelle C'est jusqu'à Metroid Dread, à tout le moins, nous sommes donc enclins à examiner tout le parcours de la série.

La série Metroid

Samus Aran est rarement révélé au-delà de l'armure.

La série japonaise de jeux vidéo d'action-aventure a présenté l'une des personnalités féminines les plus renommées du marché. C'est Samus Aran, un chasseur fugitif sécurisant la galaxie des animaux parasites Metroid. En outre, elle peut collecter le pouvoir Metroid pour son match afin de développer de nouvelles compétences.

Mais le nom n'est pas spécifiquement à la suite des adversaires. La Nintendo IP mélangeait "ville" (le transport) ainsi que "androïde" pour décrire les configurations. Les jeux vidéo Metroid se déroulent dans des scénarios avancés souterrains. De plus, la personnalité titulaire porte un match de robot.

De plus, je dois noter que les créatures Metroid n'existent pas constamment. Il existe divers autres extraterrestres agressifs et également des races parasites tout au long de l'accès.

La conception des jeux vidéo Metroid est également importante aujourd'hui. Les titres qui suivent des dessins similaires appartiennent à la classification "Metroidvania". Un exemple est les jeux Castlevania.

Metroidvania a commencé dès la toute première entrée lorsque Metroid était en 2D. Cela signifie que le jeu vidéo est droit mais flexible. Il n'y a qu'une seule carte à explorer, et vous avez également la liberté d'aller n'importe où, en théorie. Néanmoins, vous devez trouver des armes, des capacités ou des produits pour ouvrir des zones particulières.

L'accent est mis sur l'expédition ainsi que sur la narration écologique tout au long du voyage. Des jeux comme The Legend of Zelda suivent également ces idées.

Ensuite, le gameplay repose sur la plate-forme, l'exploration et la lutte contre des extraterrestres hostiles. Samus obtient des power-ups essentiels pour s'épanouir dans des environnements de science-fiction isolés.

Cela dit, les jeux traditionnels sont Titres à défilement latéral 2D Encore plus tard, la collection Metroid Prime a fini par être Titres 3D à la première personne

Les jeux vidéo Metroid ont des titres 2D et 3D.

La Recherche et développement Nintendo 1 Le groupe a commencé à créer le premier jeu vidéo Metroid vers 1984. Ils ont sorti Metroid a Kid Icarus en 1986 en tant que «jeux vidéo frères».

Kid Icarus a terminé en 2012, après 3 jeux vidéo. Sur la compassion, Nintendo a en fait sorti 15 jeux Metroid depuis le début. C'est dix jeux vidéo principaux, deux spin-offs, deux remakes et aussi un bundle.

Chaque jeu Metroid par date de sortie

Metroid - 1986

Le costume initial était une peau de robot de base sans nom.

Le premier jeu vidéo Metroid a fait ses débuts en 1986 pour la Famicom japonaise. Un an plus tard, Nintendo lançait le titre dans le monde entier pour la NES.

Notamment, Intelligent Systems a travaillé aux côtés de Nintendo R&D 1 pour le titre. Intelligent Systems est également développeur de la série Fire Emblem, une autre franchise majeure de Nintendo.

Le jeu respecte Samus alors qu'elle voyage pour obtenir le micro-organisme Metroid de Space Pirates. Les pirates veulent transformer les parasites en armes biologiques pour détruire Samus et d'autres ennemis.

C'était un défilement latéral 2D de base, "Metroidvania". Samus joue dans un grand souterrain plus tard. Elle peut sauter, tirer, ramper (comme un tour) et collecter des power-ups.

Metroid II : Le retour de Samus - 1991

La combinaison Varia reste inchangée même aujourd'hui.

Return of Samus a fait ses débuts sur Game Boy en 1991 (Japon) et également en 1992 (Europe et Amérique du Nord).

Samus Aran la poursuit mission d'éliminer les Metroids de son monde de résidence (SR388). Néanmoins, elle est en course contre les Space Pirates, désireuse de rassembler le pouvoir parasite pour elle-même.

Le jeu adhère à la formule initiale mais comprend de nombreux aspects essentiels. Il se compose de la combinaison Varia de Samus, du Spazer Beam, de la Spider Ball et du Space Jump.

Super Metroid - 1994

Super Metroid a fait ses débuts dans le monde entier.

Super Metroid a fait ses débuts en 1994 pour la Super Nintendo.

Samus Aran fait un voyage à Zebes pour obtenir un bébé suceur de sang Metroid Les Space Pirates, ainsi que leur chef Ridley, ont enregistré la jeune créature.

Le titre suit la formule reconnue de Metroid II. De plus, il ajoute un affichage de ravitaillement, une carte automatique et la capacité de tirer dans toutes les instructions.

Metroid Fusion - 2002

Fusion a fait ses débuts un jour après Metroid Prime, et il peut également ouvrir du matériel supplémentaire pour le titre de copain.

Metroid Fusion a fait ses débuts en 2002 sur Game Boy Advance. C'est le dernier accès principal classique avant que la sous-série "Prime" ne modifie la formule.

Le chasseur de primes titulaire est explorer une station spatiale en proie à des parasites métamorphosés. Elle reconnaît la race comme "X".

Comme les entrées précédentes, Fusion est un défilement latéral 2D avec plate-forme, défis et capture. En outre, il introduit des objectifs qui guident les joueurs tout au long de la carte.

Metroid Prime - 2002

L'interface utilisateur de Metroid Prime imite le HUD de Samus.

Metroid Prime a fait ses débuts en 2002 pour GameCube, un jour avant Metroid Fusion. C'est la première entrée en 3D dans le secteur des franchises, le jeu est donc devenu un jeu de tir à la première personne.

L'histoire se déroule entre le premier et le 2ème titre. Samus Aran se bat contre les Space Pirates pour endommager leurs expériences organiques sur Tallon IV

Pourtant, le jeu reste axé sur l'expédition, alors Nintendo l'a appelé une "aventure à la première personne". Samus voyage à travers la terre, à la recherche de douze artefacts pour ouvrir le dernier emplacement, une météorite.

Le gameplay implique une expédition, l'ouverture de power-ups, la localisation d'objets essentiels, la résolution d'énigmes et également des systèmes de saut. Après cela, le tournage se concentre sur les techniciens "verrouillés" qui permettent à Samus de terminer toutes les instructions.

Metroid: Zero Mission-- 2004 (remake)

Zero MIssion est un remake de Metroid de 1986.

Zero Missions a fait ses débuts en 2004 sur Game Boy Advance. C'est le dernier jeu Metroid de Nintendo R&D 1. Au lieu de cela, Retro Studios a pris les devants.

Le jeu est un remake du jeu Metroid de 1986 Le gameplay 2D a des visuels mis à jour et des mécanismes améliorés. L'histoire coïncide, mais elle vérifie la trame de fond de Samus comme un caractère unique.

Metroid Prime 2: Échos-- 2004

Prime 2 continue la nouvelle formule à la première personne.

Echoes de Retro Studios a fait ses débuts en 2002 pour la Nintendo GameCube. C'est le premier jeu vidéo Metroid avec un attribut de capture multijoueur. De même, il a fait ses débuts en Amérique du Nord en 2005 sous le nom de "Metroid Prime 2 : Dark Echoes".

L'objectif de Samus est de sauver les Marines de la Fédération Galactique d'un navire peuplé par la race Luminoth. Elle découvre un tout nouvel adversaire, les Ing, une race agressive d'une autre dimension.

Ainsi, Samus se rend dans 4 lieux saints pour ruiner l'Ing. En attendant, son moi alternatif, Dark Samus, devient son plus grand adversaire.

Le titre se concentre fortement sur la narration ainsi que sur la nouvelle mécanique automobile. Essentiellement, les joueurs doivent explorer les deux dimensions pour trouver les power-ups nécessaires ainsi que les produits. En outre, il existe de nouvelles capacités, un tout nouveau faisceau d'armes légères et également des munitions limitées.

Metroid Prime Pinball - 2005 (spin-off)

Metroid Prime Pinball est le premier spin-off de la série.

Le jeu informatique de flipper a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2005 (Australie) avant d'atteindre le Japon, l'Europe et également l'Amérique du Nord.

Fuse Games a créé le spin-off, et c'est simplement un jeu vidéo Pinball avec une thématique Metroid.

Metroid Prime Hunters - 2006

D'autres chasseurs de fugitifs peuvent s'inscrire auprès de Samus pour sa mission.

Hunters a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2006. C'est un jeu vidéo de Redmond, une filiale de Nintendo Software Technology. Comme l'entrée Prime précédente, il s'agit d'une fonctionnalité multijoueur abordable.

La l'histoire suit les événements entre Prime et Prime 2. Samus Aran examine un message provenant de l'amas Alembic. Sur le système solaire lointain, elle s'allie à divers autres chasseurs de primes pour rechercher un pouvoir étrange.

Ce titre se penche davantage sur les mécanismes de capture à la première personne. Il y a de nouvelles armes et aussi la possibilité de voyager sur différentes terres avec la canonnière de Samu. De même, le jeu vidéo avait un attribut multijoueur via Wi-Fi et également avec chat vocal.

Metroid Prime 3 : Corruption - 2007

Dark Samus revient en tant qu'antagoniste majeur de la corruption.

Corruption, également de Retro Studios, a fait ses débuts sur Nintendo Wii en 2007. Contrairement aux jeux précédents, il est arrivé en Amérique du Nord et en Europe avant le Japon.

L'histoire se déroule six mois après Prime 2. Samus Aran protège la Fédération Galactique d'une attaque de pirates de l'espace dans le Base marine de Norion. Pendant l'objectif, Dark Samus attaque son compagnon chasseur de fugitifs. Elle découvre rapidement que son moi alternatif a libéré un virus dangereux sur terre.

En tant que jeu vidéo Nintendo Wii, le gameplay se fait via les télécommandes Nunchuk. Les joueurs peuvent utiliser les contrôleurs pour sauter, tirer, viser, ainsi que faire d'autres frappes ainsi que des capacités. De plus, la corruption introduit la possibilité d'utiliser des frappes puissantes ainsi que de commander son hélicoptère de combat.

Enfin, comme dans le jeu précédent, Samus peut utiliser son vaisseau pour se déplacer vers d'autres zones.

Metroid Prime: Trilogy-- 2009 (pack)

La collection Trilogy est le premier lot de la collection.

En 2009, Nintendo a lancé un package de la Prime Trilogy pour la console Wii.

La collection contient Metroid Prime, Metroid Prime 2 et Metroid Prime 3 Les deux premiers jeux vidéo ont fait leurs débuts sur GameCube. Ainsi, Retro Studios a mis à jour le système de contrôleur pour s'adapter au Nunchuk de la Wii.

Metroid: Autre M-- 2010

Other M est le dernier jeu de la série après sa longue interruption.

Autre M est un 2010 prêt la Nintendo Wii. Team Ninja et Nintendo SPD sont à la traîne du titre.

Samus Aran étudie une station spatiale délabrée de la Fédération Galactique Un peloton de marine l'a rejointe dans sa quête.

Le titre était fortement axé sur la caractérisation, la voix et les cinématiques. Par exemple, après avoir terminé le jeu, les joueurs peuvent ouvrir un "Mode Théâtre", une présentation de deux heures avec toutes les cinématiques du jeu.

Il a considérablement transformé le titre en fournissant des versions de caractères plus petites ainsi qu'une caméra électronique orientée vers l'avant. Cependant, la caméra passe à la première personne (HUD de Samus) pour certaines capacités et également des segments. Dans tous les cas, le gameplay comprend la bataille, l'expédition, la plate-forme, les énigmes, ainsi que le caractère unique des attaques de mêlée.

Metroid Prime: Federation Force-- 2016 (spin-off)

Federation Force a reçu un large accueil négatif.

Federation Force est un premier spin-off coopératif. Après un répit de six ans, Next Level Games l'a sorti pour la Nintendo 3DS.

L'histoire se déroule après Prime 3. Les joueurs contrôlent les Marines de la Fédération Galactique qui combattent les Pirates de l'Espace.

Sans Samus, le jeu vidéo compte sur des techniciens de tir à la première personne ainsi que sur son projet coopératif multijoueur.

Metroid : Le retour de Samus - 2017 (remake)

Metroid : Samus Returns - Bande-annonce officielle du jeu - Nintendo E32017

Une autre collection de développeurs est entrée en scène pour Samus Returns. MercurySteam et Nintendo EPD ont développé l'accès 2017 pour Nintendo 3DS.

Il s'agit d'un remake de Metroid II : Le retour de Samus. Alors que le cadre et l'histoire sont fidèles à la version originale, les développeurs reprennent les graphismes, l'interface utilisateur, les conceptions de personnalité, les animations et également les contrôleurs.

De plus, alors que le jeu est en 2D, il y a de nouveaux techniciens. Par exemple, Samus a une contre-attaque au corps à corps et peut également avoir l'intention librement n'importe où. De plus, il ajoute des arrière-plans 3D, des cinématiques, des animations et également des conceptions de personnalité.

Metroid Dread-- 2021

Metroid Dread - Bande-annonce 2 - Nintendo Switch

Metroid Dread a fait ses débuts en octobre 2021 sur Nintendo Switch. MercurySteam et Nintendo EPD se sont occupés du nouveau titre.

Samus Aran revient au défilement latéral 2D classique. Le jeu comprend des composants furtifs, des visuels 3D et de nombreux techniciens pour mettre à niveau la franchise.

Quant à l'histoire, l'histoire se passe après Metroid Fusion. Les variétés de suceurs de sang X sont revenues, et elles peuvent également simuler n'importe quel animal. Un ennemi dangereux attrape Samus profondément sous terre pour éliminer les créatures Sans sa forme ainsi que la majorité de ses capacités, elle doit trouver une évasion et également endommager le X.

Le gameplay consiste à découvrir la terre ZDR dans une conception d'action-aventure à défilement latéral. Les joueurs découvrent des objets, des armes et des bonus pour débloquer des zones et vaincre des ennemis. Dread inclut également la mécanique automobile furtive. Elle découvre une compétence de camouflage (Phantom CLoak) qui la rend indétectable. Une toute nouvelle capacité supplémentaire remarquable se précipite.

Dernièrement, Dread est extrêmement considéré comme le jeu vidéo le plus difficile de la série C'est aussi l'un des jeux les plus durs de l'année. En outre, il a remporté le "Meilleur jeu vidéo d'action-aventure" dans les honneurs GoTY de 2021.

Chaque jeu Metroid dans l'ordre chronologique

  • Metroid - 1986
  • Metroid II : Le retour de Samus - 1991
  • Super Metroid - 1994
  • Metroid Fusion - 2002
  • Metroid Prime - 2002
  • Metroid: Zero Mission-- 2004 (remake)
  • Metroid Prime 2: Échos-- 2004
  • Metroid Prime Pinball - 2005 (spin-off)
  • Metroid Prime Hunters - 2006
  • Metroid Prime 3 : Corruption - 2007
  • Metroid Prime: Trilogy-- 2009 (pack)
  • Metroid: Autre M-- 2010
  • Metroid Prime: Federation Force-- 2016 (spin-off)
  • Metroid : Le retour de Samus - 2017 (remake)
  • Metroid Dread-- 2021

FAQ

La collection Metroid va-t-elle continuer ?

En 2017, Nintendo a publié une intro pour Metroid Prime 4. Elle est prévue pour 2022.

Articles Similaires