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Tous les jeux Mainline Castlevania dans l'ordre

Tous les jeux Mainline Castlevania dans l'ordre

Castlevania est une série de jeux d'horreur d'action-aventure gothique. C'est aussi une franchise médiatique prolifique de chasseurs de vampires de Konami.

Au cours des dernières années, il est devenu plus populaire que jamais grâce à une émission animée Netflix exceptionnelle. En tant que nouveau venu ou fan de la série, rejoignez-moi dans notre aperçu des dizaines de jeux Castlevania disponibles jusqu'à présent.

Les jeux Castlevania originaux sont des classiques de tous les temps.

La série Castlevania

La série fait référence à des films d'horreur emblématiques et à des personnages comme Van Helsing, le comte Dracula, des loups-garous, le monstre de Frankenstein et des zombies.

Créateur de séries Hitoshi Akamatsu a pris des éléments de la littérature, des légendes et des franchises pour créer un monde unique.

Le cadre est principalement le château du comte Dracula. Dracula est un vampire avec des milliers d'années d'existence. La famille Belmont et le fils de Dracula, Alucard, chassent différentes incarnations de Dracula et d'autres maux.

C'est l'intrigue de base, mais ce n'est pas simple à suivre après tant de titres. Castlevania a 26 jeux de la série principale, en plus des spin-offs, des collections et des croisements nous n'avons pas inclus pour notre santé mentale. De plus, à travers les titres principaux, il existe divers redémarrages ou «récits» d'entrées précédentes.

Son gameplay classique signifie un défilement latéral d'action 2D. Vous jouez souvent en tant que membre du clan Belmont et avancez dans des environnements 2D. En cours de route, vous ramassez des armes, battez des monstres et battez le dernier boss du château.

Simon's Quest a ajouté une exploration ouverte ainsi qu'une carte du monde pour revisiter les zones. Il a également ajouté des commerçants, des améliorations d'armes, des villes et d'autres éléments RPG.

Le prochain grand changement s'est produit en Symphonie de la nuit Il a élargi le gameplay ouvert pour orienter la série dans le genre Metroidvania.

Enfin, Castlevania 64 a été le premier jeu Castlevania en 3D Ainsi, depuis 2003, Castlevania est resté un Action-aventure 3D avec une exploration ouverte / Metroidvania Il a également grandement amélioré les mécanismes de combat.

La série Castlevania a plusieurs chronologies alternatives.

Cela dit, il existe diverses chronologies alternatives, des récits, des remakes et des redémarrages en plus du canon principal officiel.

Jeux Castlevania dans l'ordre

Castlevania – 1986

Le premier titre a fait ses débuts au Japon en 1986 et a atteint un public mondial en 1988. Il est devenu disponible à partir de plusieurs consoles. Ceux-ci incluent les PC MS-DOS, Commodore 64, NES, Game Boy Advance, console virtuelle Wii, console virtuelle a3DS, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Le jeu suit Simon Belmont. Il a hérité d'un fouet mythique, débordant de pouvoir sacré, de son père. Il se rend au château du comte Dracula et tue le seigneur dans une action-aventure à défilement latéral.

Tueur de vampires - 1986

La deuxième entrée a fait ses débuts au Japon quelques mois après l'entrée originale C'est une version parallèle du jeu original, et c'est actuellement disponible dans la console virtuelle Wii U

Simon Belmont est le personnage d'une aventure alternative dans le château de Dracula. La mécanique est différente de l'entrée NES précédente. Au lieu de niveaux linéaires, le jeu comporte des chapitres de type labyrinthe.

Castlevania II: La quête de Simon - 1987

La quête de Simon a fait ses débuts en 1987 pour le Famicom Disk System En 1988, il a fait ses débuts dans le monde entier pour la NES

Il suit le premier épisode et continue l'histoire de Simon Belmont. Il est en voyage pour arrêter un curseur que Dracula a placé sur lui lors de leur combat final. Il doit retourner dans les ruines du château pour se sauver.

Le jeu a introduit plusieurs changements dans la franchise. Il y a maintenant des villes et des villageois avec des objets et des indices. Il existe également une conception non linéaire, une carte du monde, une monnaie du jeu et des améliorations d'armes.

Château hanté - 1987

Haunted Castle est la prochaine aventure à défilement latéral. Ce a fait ses débuts en tant que titre d'arcade en 1987mais il est devenu disponible pour PlayStation 2 et PlayStation 4.

Cela a fonctionné comme un port du titre original de Castlevania, mais il y a eu quelques changements. Par exemple, le voyage de Simon Belmont contre Dracula consiste également à sauver sa femme, Selena. De plus, son arme principale est un club à pointes, le Morning Star. Belmont peut améliorer son arme en collectant des objets spéciaux et en collectant également des sous-armes.

Castlevania: L'aventure - 1989

Le prochain jeu de plateforme a fait ses débuts sur Game Boy en 1989 Plus tard, il a également été lancé pour Game Boy Color.

L'histoire se déroule un siècle avant Castlevania. Le personnage jouable est Christopher Belmont, un ancêtre de Simon Belmont. Il part en quête pour vaincre le seigneur vampire. Contrairement aux jeux précédents, il n'y a pas d'armes secondaires, mais il y a des améliorations d'armes.

Castlevania III: La malédiction de Dracula - 1989

La prochaine entrée a fait ses débuts sur NES en 1989 au Japon et en 1990 dans le monde Plus tard, il a également été créé pour la console virtuelle Wii, la console virtuelle Nintendo 3DS et la console virtuelle Wii U.

C'est une préquelle de L'Aventure, des siècles avant le titre original. Le protagoniste est Trevor C. Belmont, également le personnage principal de la série Netflix.

Comme nouveauté, le joueur peut choisir entre deux étapes à plusieurs moments du jeu, ce qui conduit à diverses fins. Cependant, il abandonne les RPG et les éléments ouverts pour une expérience de défilement latéral classique.

Castlevania II: La Revanche de Belmont - 1991

La revanche de Belmont a fait ses débuts sur Game Boy en 1991 et Game Boy Color en 2000.

Son intrigue se déroule 15 ans après L'Aventure. Dracula revient et kidnappe le fils de Christopher, Soleil, et le transforme en démon. Le nouveau diable aide Dracula à retrouver son corps et à reprendre son château. Le cadre ouvre un gameplay similaire avec la nouveauté comme eau bénite et haches comme sous-armes.

Super Castlevania IV – 1991

Super Castlevania IV a fait ses débuts en 1991 pour la SNES Il y a eu plusieurs rééditions depuis ses débuts originaux. La nouvelle console a permis un contrôle étendu, des graphismes 16 bits, une nouvelle bande son et des niveaux plus élevés. Pourtant, il suit les mécanismes précédents.

Vous incarnez Simon Belmont en 1691, en Transylvanie. Il est sur un nouveau voyage pour vaincre Dracula. Le gameplay passe par le défilement latéral, mais le joueur doit recommencer s'il perd toutes ses vies. De plus, le fouet peut attaquer dans plusieurs directions et il existe des moyens d'améliorer l'arme. Enfin, il y a des armes secondaires et d'autres objets de collection.

Chroniques de Castlevania - 1993

Chroniques a fait ses débuts pour le système PC X68000 en 1993 Plus tard, il a fait ses débuts sur PlayStation 1.

C'est un remake du titre original qui ajoute diverses fonctionnalités. Par exemple, il avait un nouveau moteur qui améliorait les graphismes et les performances. Il avait également des niveaux repensés, de nouvelles étapes, de nouveaux objets spéciaux et un nouvel objet de guérison.

Castlevania: Rondo de sang - 1993

La prochaine entrée a fait ses débuts pour le système PC Engine Super CD-ROM en 1993 Il présente Richter Belmont dans un voyage pour sauver celle qu'il aime, Annette. Dracula l'a enlevée, et il doit donc entrer dans le château pour une nouvelle aventure de plate-forme.

Le gameplay se déroule sur quatre itinéraires alternatifs pour sauver Annette et affronter Dracula. Richer peut utiliser un fouet et six sous-armes. Ensuite, selon les chemins empruntés par Ritcher, les joueurs découvrent différents environnements et monstres. Enfin, Richer peut sauver quatre jeunes filles kidnappées, et l'une d'entre elles devient un personnage jouable.

Castlevania: Bloodlines - 1994

Lignées a fait ses débuts en 1994 pour la Sega Genesis C'est une histoire parallèle qui introduit une nouvelle ère et de nouveaux personnages. Pendant la Première Guerre mondiale, la vampire Elizabeth Bartley planifie une guerre sacrificielle pour ramener Dracula, son oncle, à la vie.

Les joueurs contrôlent deux nouveaux chasseurs de vampires sur un jeu de plateforme d'action rapide. Chaque personnage a des capacités et des contrôles spéciaux, et ils peuvent attaquer les ennemis en diagonale.

Castlevania : Dracula X – 1995

Dracula X a fait ses débuts en 1995 pour la Super Nintendo. Plus tard, il a fait ses débuts pour la console virtuelle Nintendo 3DS.

C'est un récit de l'histoire de Rondo of Blood avec un style artistique différent, des niveaux repensés et de nouveaux mécanismes. Par exemple, il n'y a que deux niveaux alternatifs au lieu de quatre, et il n'y a pas de personnages jouables supplémentaires.

Castlevania : Symphonie de la nuit - 1997

Symphonie de la nuit a fait ses débuts sur PlayStation en 1997 en tant que une suite directe de Rondo of Blood Même si le titre s'est mal vendu au départ, son culte s'est développé au fil du temps. De nos jours, il est largement acclamé et il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Son gameplay, son atmosphère, ses graphismes et ses mécanismes ont été les pionniers de nombreux jeux d'action-aventure à venir.

Le jeu réintroduit l'exploration non linéaire et s'oriente vers un design Metroidvania. Il ajoute également des éléments RPG tels que des villes, des commerçants, des améliorations d'armes, une carte du monde et des systèmes de progression de personnage.

Le protagoniste est Alucard. il explore le château de Dracula, une grande zone interconnectée. Les visuels passent par un défilement latéral 2D, et l'objectif est de vaincre l'entité Shaft, qui contrôle Richter Belmont. Les joueurs ne peuvent voir Shaft qu'après avoir trouvé un objet particulier.

Cependant, une fois que vous avez vaincu Shaft, le jeu devient une version inversée du château, avec de nouveaux ennemis et boss. Là, Alucard doit trouver cinq objets spéciaux pour vaincre Dracula dans un combat final. Enfin, comme on peut s'y attendre d'un Metroidvania, de nombreuses zones du château sont inaccessibles jusqu'à ce que les joueurs trouvent des objets de collection ou apprennent des capacités.

Légendes de Castlevania - 1997

Légendes a fait ses débuts sur Game Boy en 1997 (Japon) et 1998 (monde entier) C'est une préquelle non canon de toute la série Castlevania.

L'histoire suit la lutte de Sonia Belmont contre la première incarnation du comte Dracula. Le gameplay passe par les mécanismes classiques de défilement latéral, un fouet, des objets de collection et des capacités spéciales. De plus, le jeu ajoute de la difficulté niveaux et états de sauvegarde.

Castlevania 64 – 1999

Castlevania 64 (également connu simplement sous le nom de Castlevania) est un Titre 1999 pour la Nintendo 64 C'est le premier Castlevania en 3D. Ainsi, il a ajouté de nombreux changements à la série. De plus, c'est une histoire parallèle.

L'histoire suit différents protagonistes jouables. Carrie Fernandez, une jeune orpheline aux pouvoirs, ou Reinhart Schneider, héritier du clan Belmont. Ils sont en quête d'empêcher le retour de Dracula.

En tant que titre 3D, le gameplay est devenu un jeu de plateforme d'action-aventure 3D. Le combat est également devenu plus complexe et comprenait un système de verrouillage. Il existe également des attaques à longue, moyenne et courte portée, en plus de diverses sous-armes, améliorations d'armes, devises et fournisseurs. Enfin, le jeu conserve les éléments de Metroidvania ainsi qu'un cycle de nuit et de jour, des PNJ, et des objets de collection suivent.

Castlevania: L'héritage des ténèbres - 1999

Héritage des ténèbres a fait ses débuts sur Nintendo 64 en 1999 Il s'agit d'une extension préquelle pour Castlevania 64. En outre, il contient un remake du jeu original avec de nouveaux méchants et des niveaux alternatifs.

Le protagoniste est Cornell, un homme qui peut se transformer en loup-garou. Il se rend au château de Dracula pour sauver sa sœur, Ada, choisie comme sacrifice pour ressusciter le seigneur vampire. Le gameplay est similaire au jeu précédent, avec une plate-forme supplémentaire et se transformant en loup-garou. Enfin, il a des éléments d'horreur de survie comme des combats en cage dans l'obscurité.

Castlevania: Cercle de la Lune - 2001

Cercle de la Lune a fait ses débuts en 2001 pour Game Boy Advance. C'est une aventure canon racontant le conflit séculaire entre le clan Belmont et Dracula.

Il s'agit d'un jeu de plateforme d'action 2D similaire aux titres précédents. Cependant, le personnage principal est Nathan Graves, à la recherche de son mentor kidnappé dans le château.

Castlevania: Harmonie de la dissonance - 2002

La la prochaine entrée a fait ses débuts en 2002 pour Game Boy Advance. Il est également disponible (dans le cadre d'une collection) pour Nintendo Switch, PS4, Xbox One et Windows.

C'est une suite directe de Simon's Quest, cinquante ans après Castlevania II. Le protagoniste est Juste Belmont, le petit-fils de Simon. Il est en quête de sauvetage d'un ami d'enfance dans le château de Dracula. Ainsi, le gameplay reste similaire aux titres précédents, avec une perspective 2D et un design Metroidvania.

Castlevania: Aria of Sorrow - 2003

Aria du chagrin a fait ses débuts en 2003 pour Game Boy Advance. C'est une histoire canon presque à la fin de la chronologie de Castlevania. En 2035, Dracula est scellé depuis 1999. Cela signifie que le décor est futuriste plutôt que d'être un jeu médiéval.

Le jeu suit Soma Cruz, un adolescent aux pouvoirs occultes et un vaisseau potentiel pour la réincarnation de Dracula. Le cadre ouvre une aventure à défilement latéral avec des éléments RPG, des fonctionnalités Metroidvania et le système «Tactical Soul». Ce dernier permet aux joueurs d'absorber des âmes ennemies uniques pour obtenir des capacités supplémentaires.

Castlevania: Complainte d'innocence - 2003

Complainte d'innocence a fait ses débuts en 2003 pour PlayStation 2 C'est la troisième entrée de la série avec des graphismes 3D et le premier titre de la chronologie canon.

Nous sommes en 1094 et Leon Belmont est à la recherche d'un château de vampires pour sa fiancée kidnappée. Le gameplay est similaire à Symphony of the Night. Cependant, le titre comprend des énigmes, des pièces et des objets cachés et de nombreux combats de boss. En particulier, le jeu dispose d'un hub central où le joueur peut accéder à l'une des cinq principales zones disponibles.

Castlevania: l'aube du chagrin - 2005

L'aube du chagrin a fait ses débuts en 2005 pour la Nintendo DS Il continue le scénario d'Aria of Sorrow et ajoute quelques mécanismes pour étendre son gameplay.

Par exemple, il conserve le système "Tactical Soul" et introduit un système "Magic Seal". Les joueurs doivent utiliser le stylet DS pour écrire un motif sur l'écran tactile et vaincre les ennemis. Enfin, le titre a une conception de personnage d'anime et un mode multijoueur.

Castlevania: la malédiction des ténèbres - 2005

Malédiction des ténèbres a fait ses débuts en 2005 pour PlayStation 2 et Xbox. C'est un autre titre d'action-aventure en 3D suivant la formule Symphony of the Night.

L'histoire suit Hector en 1579, trois ans après Castlevania III. Hector est un Devil Forgemaster qui a travaillé pour Dracula mais l'a finalement trahi. Sa nouvelle mission est de se venger de ceux qui ont blessé sa fiancée.

Le gameplay diffère des titres précédents en raison du personnage jouable. Hector peut utiliser diverses armes à distance et de mêlée ou débloquer des capacités spéciales comme l'invocation de sbires. Cependant, après avoir terminé le jeu, les joueurs peuvent également déverrouiller Trevor Belmont pour une deuxième partie.

Castlevania: Portrait de ruine - 2006

La prochaine entrée a fait ses débuts en 2006 pour Nintendo DS C'est le premier jeu de la série avec un mode multijoueur coopératif et des voix off en anglais en plus des voix japonaises.

Ce jeu continue Bloodlines, et le décor est 1944, pendant la Seconde Guerre mondiale. Il présente divers protagonistes et antagonistes et élargit la tradition générale de la série. De plus, le jeu propose des chemins alternatifs et deux fins distinctes.

Pourtant, le gameplay reste similaire à avant. Vous incarnez Jonathan et Charlotte, et ils peuvent combiner leurs capacités pour des attaques puissantes, des traversées et des résolutions d'énigmes. Leur objectif est d'empêcher une autre résurrection de Dracula, ainsi que de vaincre le seigneur vampire Brauner.

Castlevania: Les Chroniques de Dracula X - 2007

Rondo of Blood a fait ses débuts en dehors du Japon dans Dracula X Chronicles

Les Chroniques de Dracula X a fait ses débuts sur la PlayStation Portable en 2007 C'est un remake de Rondo of Blood avec des graphismes 2.5D. En outre, il contient un port remasterisé de Symphony of the Night.

Pour Rondo of Blood, la version X ne change pas grand-chose à part les graphismes. Cependant, des fonctionnalités mineures améliorent le défi en ajoutant des sections de plate-forme et de puzzle.

Castlevania: Ordre d'Ecclesia - 2008

Ordre d'Ecclésia a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2008 Il présente Shanoa, membre d'une organisation qui cherche à vaincre Dracula après la défaite du clan Belmont.

Le jeu a un gameplay d'action-aventure en 2D, avec des éléments de RPG et d'aventure. Par exemple, le personnage peut équiper et lancer des sorts, équiper des symboles de glyphe pour des pouvoirs spéciaux et gagner des points de magie pour devenir plus fort.

Castlevania: La renaissance de l'aventure - 2009

La renaissance de l'aventure a fait ses débuts en 2009 pour le WiiWare C'est un remake de Castlevania : l'aventure de 1989.

Castlevania : Les Seigneurs de l'Ombre - 2010

seigneurs des Ténèbres a fait ses débuts en 2010 pour PlayStation 3 et Xbox 360 Une version PC est sortie en 2013.

Il s'agit d'un redémarrage de la série. Il se concentre sur Gabriel Belmont dans une quête pour vaincre le Seigneur des Ombres et ressusciter sa vie. Le gameplay est disponible en 3D et offre des combats de style combo avec diverses armes, compétences et améliorations d'armes.

Castlevania: Lords of Shadow - Miroir du destin - 2013

Dans la chronologie du redémarrage, le prochain jeu vidéo a fait ses débuts en 2013 pour PS3, Nintendo 3DS, Xbox 360 et Windows (2014).

Gabriel Belmont revient, mais aussi Trevor et Alucard en tant que personnages jouables. Ensuite, il s'agit d'un titre d'action-aventure à défilement latéral, car il revient à la mécanique classique de Castlevania. La seule différence est que chaque personnage a son propre segment dans le jeu.

Castlevania : Les Seigneurs de l'Ombre 2 – 2014

Lords of Shadow 2 est la dernière entrée de la franchise. C'est une suite de Lords of Shadow, et il a fait ses débuts en 2014 pour PS3, Xbox 360 et Windows PC.

L'histoire se passe dans des décors médiévaux et modernes. Il suit Dracula dans une quête pour vaincre Satan. Cette fois-ci, les joueurs contrôlent Dracula dans un monde ouvert. Il peut utiliser plusieurs pouvoirs et armes pour vaincre ses ennemis.

Tous les jeux Castlevania par ordre chronologique

  • Castlevania – 1986
  • Tueur de vampires - 1986
  • Castlevania II: La quête de Simon - 1987
  • Château hanté - 1987
  • Castlevania: L'aventure - 1889
  • Castlevania III: La malédiction de Dracula - 1989
  • Castlevania II: La Revanche de Belmont - 1991
  • Super Castlevania IV – 1991
  • Chroniques de Castlevania - 1993
  • Castlevania: Rondo de sang - 1993
  • Castlevania: Bloodlines - 1994
  • Castlevania : Dracula X – 1995
  • Castlevalia : Symphonie de la nuit – 1997
  • Légendes de Castlevania - 1997
  • Castlevania 64 – 1999
  • Castlevania: L'héritage des ténèbres - 1999
  • Castlevania: Cercle de la Lune - 2001
  • Castlevania: Harmonie de la dissonance - 2002
  • Castlevania: Aria of Sorrow - 2003
  • Castlevania: Complainte d'innocence - 2003
  • Castlevania: l'aube du chagrin - 2005
  • Castlevania: la malédiction des ténèbres - 2005
  • Castlevania: Portrait de ruine - 2006
  • Castlevania: Les Chroniques de Dracula X - 2007
  • Castlevania: Ordre d'Ecclesia - 2008
  • Castlevania: La renaissance de l'aventure - 2009
  • Castlevania : Les Seigneurs de l'Ombre - 2010
  • Castlevania: Lords of Shadow - Miroir du destin - 2013
  • Castlevania : Les Seigneurs de l'Ombre 2 – 2014

FAQ

Existe-t-il une chronologie officielle de Castlevania ?

Konami a publié la chronologie du canon de Castlevania à plusieurs reprises. Beaucoup de ses entrées sont en dehors du canon, car seuls 18 jeux font partie du scénario principal :

  • Castlevania: Complainte d'innocence - 1094
  • Castlevania III: La malédiction de Dracula - 1476
  • Castlevania: Malédiction des ténèbres - 1497
  • Castlevania : L'aventure - 1576
  • Castlevania: La Revanche de Belmont - 1591
  • Castlevania (version originale) – 1691
  • Castlevania: Chroniques - 1961
  • Castlevania II: La quête de Simon - 1698
  • Castlevania: Harmonie de la dissonance - 1748
  • Castlevania: Rondo de sang - 1792
  • Castlevania: Baiser de vampire - 1792
  • Castlevania : Symphonie de la nuit – 1797
  • Castlevania: Ordre d'Ecclesia - 1800
  • Castlevania : Cercle de la Lune – 1830
  • Castlevania: La nouvelle génération - 1917
  • Castlevania: Portrait de ruine - 1944
  • Castlevania : Aria du chagrin – 2035
  • Castlevania: L'aube du chagrin - 2036

Existe-t-il des collections / bundles Castlevania pour PC ?

Il existe deux principaux bundles Castlevania disponibles sur Steam. Les deux packs de jeux classiques que vous ne pouvez pas obtenir individuellement. Les deux sont disponibles pour PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Windows.

La collection anniversaire contient le spin-off de Kid Dracula, qui n'est disponible qu'individuellement au Japon.

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