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Tous les jeux Fire Emblem dans l'ordre

Tous les jeux Fire Emblem dans l'ordre

Les cinq premiers jeux vidéo de Fire Emblem n'ont jamais été créés en dehors du Japon. Cependant, ces jeux sont devenus célèbres lorsque leurs personnages titulaires, Marth et Roy, sont devenus des personnages utilisables dans Super Smash Bros. Melee en 2001.

Ensuite, l'attrait de Blazing Blade de 2002 et d'autres jeux RPG au tour par tour a convaincu Nintendo d'une sortie occidentale. Le schéma s'est poursuivi, les personnages de Fire Emblem passant à Super Smash et à divers autres titres Nintendo.

Ainsi, Fire Emblem a atteint des marchés cibles internationaux après 2002. Pourtant, ses performances commerciales ont été ordinaires, au mieux. La franchise a été proche de la résiliation à plusieurs reprises. Cependant, certaines entrées privées ont été appréciées des fans et de la vitalité.

La série Fire Emblem

Fire Emblem est une série de RPG au tour par tour.

La collection s'attribue le mérite d'être la première série de jeux de rôle tactiques en arrière-plan. Par tactique, cela suggère que les joueurs appellent à une stratégie pour battre les adversaires. Ceci s'ajoute aux systèmes de développement de la personnalité et à la mécanique automobile en option.

Le gameplay est similaire dans tous ses jeux, bien que chaque accès ajoute un tout nouvel élément à la formule. Fondamentalement, le la série se concentre sur une fête sur une carte basée sur une grille Vous pouvez déplacer vos unités pendant votre tour, mais individuellement ainsi qu'un temps solitaire par tour. Après cela, si l'adversaire est en variété, vous pouvez attaquer. De plus, vous pouvez utiliser des produits, des compétences offensantes, ainsi que des compétences utilitaires/protectrices.

Le tour se termine lorsque vous déplacez tous vos appareils. Après cela, c'est au tour de l'ennemi, où l'IA déplace ses pions pour vous attaquer.

Une autre facette importante est mort permanente Vous ne pouvez pas remplacer les membres de votre événement s'ils meurent au combat. Néanmoins, les nouveaux titres incluent un Mode classique et aussi un mode décontracté ; le dernier ravive les guerriers abandonnés pour les combats à venir.

La série a à voir avec le "Emblème du feu ". C'est une récurrence arme ou bouclier royal représentant la bataille et la puissance des dragons. Jusqu'à présent, nous avons vu 13 jeux vidéo principaux, 3 spin-offs et 3 remakes. Le grand total est de 19 jeux Fire Emblem.

Chaque jeu Fire Emblem dans l'ordre par date de sortie

Fire Emblem: Shadow Dragon et la Lame de Lumière -- 1990

Le premier jeu vidéo de la collection n'a fait ses débuts qu'au Japon. C'était un titre de 1990 pour la Nintendo Famicom Il est actuellement disponible pour Nintendo Switch.

Le titre présente le continent imaginaire Archanea Marth, prince royal du royaume d'Altea, voyage pour battre le sorcier Gharnef et récupérer son trône. Son gameplay propose des combats au tour par tour ainsi que des cartes basées sur une grille. À l'avenir, cependant, il y a une fonction de mort permanente.

Fire Emblem Gaiden - 1992

La suite a fait ses débuts en 1992 pour la Famicom, juste au Japon.

Gaiden ajouté un surmonde à explorer mais continue avec exactement les mêmes stratégies au tour par tour. L'histoire se concentre sur 2 armées opposées à Valentia (un autre continent).

Fire Emblem : Le mystère de l'emblème - 1994

La 3ème entrée a fait ses débuts en 1994 pour la Super Famicom, au Japon uniquement.

Le conte est disponible en deux parties. La section initiale reprend le jeu initial. La partie suivante raconte ce qui se passe après la perte de Gharnef. Marth a des problèmes avec son vieil ami Hardin à cause de l'aspirateur électrique.

Gameplay- sensible, vous gérez Marth et aussi l'armée de Marth. Chaque soldat a différentes statistiques et capacités. Enfin, il y a une longue campagne avec des missions basées sur l'histoire à travers le continent.

Fire Emblem: Généalogie de la guerre sainte - 1996

"Seisen no Keifu" est le prochain des jeux Fire Emblem réservés au Japon. Il a fait ses débuts en 1996 pour la Super Famicom.

Le jeu se déroule sur un nouveau continent, Jugdral. Vous jouez avec une bataille de deux générations entre les dirigeants de la terre pour revitaliser un vieux dragon. Le gameplay ressemble à celui d'avant mais inclut de toutes nouvelles personnalités. Le conte est disponible en phases, et chaque chapitre a également deux générations de personnages. De plus, le jeu présente les types d'outils, les fournisseurs et également les commerçants qui peuvent réparer les outils.

Enfin, les actions que vous entreprenez peuvent apporter des changements supplémentaires à l'avenir. Cela pourrait modifier les habitudes de l'adversaire, les soldats du château, les sièges du château, ainsi que d'autres choses similaires.

BS Fire Emblem: Archanean War Chronicles - 1997 (spin-off)

Archanean War Chronicles a fait ses débuts en 1997 pour Super Famicom au Japon.

La le réglage est le même que le jeu original Le projet s'est déroulé en quatre épisodes, mais il n'y avait pas d'histoire globale. Il s'agit plutôt d'une collection de combats difficiles utilisant le même Fire Emblem que précédemment. Généralement, il utilise des situations différentes de Mystery of the Emblem.

Emblème du feu : Thracia 776-- 1999

Thracia 776 a fait ses débuts en 1999 pour la Super Famicom (sortie au Japon).

Son l'histoire revient à Jugdral , une génération après le titre précédent. Le protagoniste est Leif, ainsi qu'il rallie une armée privée pour vaincre l'Empire au pouvoir et récupérer le royaume thrace. Enfin, il inclut de tout nouveaux aspects du gameplay, comme un système de fatigue.

Fire Emblem: La lame contraignante - 2002

The Binding Blade a fait ses débuts dans le monde entier simplement sous le nom de "Fire Emblem".

Le sixième accès a fait ses débuts sur Game Boy Advance en 2002. Son succès en a fait le dernier jeu Fire Emblem avec des débuts uniquement au Japon.

La Binding Blade présente Elibe , encore un continent fictif de plus. Après une vieille bataille entre dragons et humains, l'humanité a pris le pouvoir. L'histoire est conforme à Roy, un jeune guerrier honorable menant une armée contre un mauvais dirigeant, le roi Zephiel.

Le gameplay est livré avec diverses cartes liées par des séries de contes. Terminer chaque carte perce l'intrigue et ouvre un nouveau niveau de problème, mais chaque carte a un employeur. Enfin et surtout, il y a un mécanicien triangle / pierre-papier-ciseaux entre les types d'outils.

Fire Emblem: La lame flamboyante - 2003

The Blazing Blade a fait ses débuts dans le monde entier pour Game Boy Advance en 2003. C'est un innovateur pour The Binding Blade, avec son histoire sur Elibe.

Son l'histoire est conforme à Lyn, Hector et aussi Eliwood , 3 jeunes seigneurs voyageant ensemble pour découvrir qu'Eliwood a raté son père. Après cela, le gameplay ajoute des parcours de personnages qui influencent les capacités.

Fire Emblem: Les pierres sacrées - 2004

The Sacred Stones a fait ses débuts en 2004 sur Game Boy Advance au Japon. Un an plus tard, il a également été créé en Europe et en Amérique du Nord.

Ce ouvre une nouvelle connexion dans la collection en introduisant Magvel , un continent supplémentaire. Il y a une bataille entre l'Empire Grado ainsi que les 4 autres royaumes pour le pouvoir des Pierres Sacrées.

L'histoire est conforme à Eirika ainsi qu'à Ephraim, membre impérial de la famille faisant un voyage pour arrêter la guerre. Le jeu comprenait des conversations d'assistance qui offrent aux amateurs de combat une singularité.

Fire Emblem: Path of Radiance - 2005

Path of Radiance a fait ses débuts en 2005 pour la Nintendo GameCube.

La histoire présente Tellius , un continent fictif de plus. Il y a une guerre entre deux pays rivaux pour le trône de Crimée. Vous incarnez Ike, un mercenaire qui part en voyage pour ramener la princesse Elincia au palais de Crimée.

La le jeu ajoute trois modes de problème , cependant permadeath existe sur tous les modes. Il y a également environ 46 personnalités, membres de la volaille que vous choisissez pour chaque bataille. Chaque guerrier vient d'un parcours et utilise des armes spécifiques ainsi que des capacités.

Enfin, la mécanique automobile "Weapon Triangle" revient. Cela suggère que les armes de combat rapproché font essentiellement des dégâts par rapport à chaque type (lances, épées et haches).

Fire Emblem: Radiant Dawn - 2007

Radiant Dawn a fait ses débuts en 2007 pour Nintendo Wii et 2008 pour l'Amérique du Nord ainsi que l'Europe. La dixième entrée de la série fait suite à Path of Radiance.

La le complot se déroule dans le pays de Daein déchiré par la guerre Micaiah et aussi la Dawn Brigade sont les personnages principaux. Ils se rebellent contre l'armée professionnelle de Begnion.

Son gameplay se décline en quatre composants et modifie les points de vue des factions Tellius. Ensuite, il a la même mécanique que le jeu précédent.

Fire Emblem: Shadow Dragon - 2008 (remake)

Shadow Dragon a fait ses débuts en 2009 sur Nintendo DS et aussi sur Nintendo Wii. C'est un remake du tout premier jeu.

Le titre élargit les occasions originales tout en ajoutant des éléments plus récents. A titre d'exemple, il conserve les systèmes de parcours ainsi que l'outil mécanique triangulaire.

Fire Emblem: New Mystery of the Emblem - 2010 (remake)

La prochaine entrée a fait ses débuts en 2010 pour la Nintendo DS. C'est un remake de The Mystery of the Emblem, un lancement Super Famicom uniquement japonais.

Le conte adhère à la même intrigue, mais il ajoute un avatar ajustable comme personnage utilisable avec Marth. De même, il comprend des événements de BS Fire Emblem de Satellaview, il a donc 4 épisodes supplémentaires. Une autre nouveauté est le "Décontractée Mode " Il se débarrasse des mécanismes de fatalité à long terme pour un temps de jeu plus facile.

Fire Emblem Awakening - 2012

Awakening a fait ses débuts sur Nintendo 3DS en 2012 (Japon) et 2013 (dans le monde).

2 000 ans après le premier jeu vidéo, le le prince d'Ylisse, Chrom, dirige une armée pour sauver Robin Robin est le personnage du joueur, un personnage personnalisable. Puis, tout au long du jeu vidéo, Chrom ainsi qu'Ylisse se battent contre les militaires agressifs de Plegia.

Les nouveaux attributs consistent en la capacité de créer des relations entre les personnages pour améliorer leurs capacités, en déplaçant la caméra tout au long de la bataille et en mode Casual.

Fire Emblem Fates - 2015

Fates a fait ses débuts en 2015 sur la Nintendo 3DS. Il existe 3 variantes du jeu vidéo, et chacune suit une histoire différente avec exactement la même personnalité. Ces variantes sont : Birthright, Conquest, Revelation.

La l'histoire globale est conforme à Corrin, un personnage principal personnalisable Il est au centre d'un conflit entre Hoshido, son royaume natal, et Nohr, le royaume qui l'a adopté. Il doit choisir un camp jusqu'à ce qu'il trouve le véritable cerveau derrière la guerre.

Le gameplay conserve les nouveautés précédentes tout en ajoutant des buts par bataille. Cela implique de battre des adversaires en particulier de manière à compenser la monnaie ou l'équipement supplémentaire. L'occupation après cela consistait en un nombre de virages minimal et également d'autres mécaniciens automobiles à haute difficulté. Enfin et surtout, Revelations inclut des éléments des deux versions.

Fire Emblem Heroes - 2017 (spin-off)

Heroes a fait ses débuts sur Android ainsi que sur iPhone en 2017. Il a remporté de nombreux prix dans les groupes "Meilleur jeu mobile". C'est également le jeu vidéo le plus rentable de la série.

Il s'agit d'un jeu RPG mobile au tour par tour. Les joueurs gèrent quatre héros contre des équipes adverses sur des cartes 8x6. Différents personnages ont des compétences, des restrictions d'activité et des outils différents. Néanmoins, il existe un système pour mélanger et faire correspondre les capacités entre vos héros ("Skill Inheritance").

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia-- 2017 (remake)

Shadows of Valenta a fait ses débuts sur Nintendo 3DS en 2017. C'est un remake de Fire Emblem Gaiden. Le titre adhère à Alm ainsi qu'à Celica essayant de terminer une bataille avec des méthodes opposées. Il reprend des mécanismes de jeu neufs et anciens tout en conservant les zones d'exploration de donjons de Gaiden.

Fire Emblem Warriors - 2017 (spin-off)

" Warriors" est un spin-off de piratage et de réduction exclusivement japonais. Il a fait ses débuts sur Nintendo Switch et aussi sur la Nintendo 3DS en 2017.

Le titre combine le gameplay de Fire Emblem et aussi la série Warrior pour une expérience croisée. En général, il utilise des situations alternatives de Mystery of the Emblem.

Fire Emblem: Three Houses-- 2019

Fire Emblem: Three Houses - Bande-annonce Nintendo Switch - Nintendo E32019

Three Houses a fait ses débuts en 2019 sur Nintendo Switch. C'est le dernier match de la grande série.

La le cadre est le continent Fódlan Vous incarnez l'ancien mercenaire Byleth, menant les étudiants à travers plusieurs combats.

Three Houses maintient des composants comparables tout en incluant des communications de personnalité considérables ainsi que des fonctionnalités de gestion du temps.

Chaque jeu Fire Emblem dans l'ordre chronologique

  • Fire Emblem: Shadow Dragon et aussi la lame de lumière - 1990
  • Fire Emblem Gaiden - 1992
  • Fire Emblem : Le mystère de l'emblème - 1994
  • Fire Emblem: Généalogie de la guerre sainte - 1996
  • BS Fire Emblem: Archanean War Chronicles - 1997 (spin-off)
  • Emblème du feu : Thracia 776-- 1999
  • Fire Emblem: La lame contraignante - 2002
  • Fire Emblem: La lame flamboyante - 2003
  • Fire Emblem: Les pierres sacrées - 2004
  • Fire Emblem: Path of Radiance - 2005
  • Fire Emblem: Radiant Dawn - 2007
  • Fire Emblem: Shadow Dragon - 2008 (remake)
  • Fire Emblem: New Mystery of the Emblem - 2010 (remake)
  • Fire Emblem Awakening - 2012
  • Fire Emblem Fates - 2015
  • Fire Emblem Heroes - 2017 (spin-off)
  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia-- 2017 (remake)
  • Fire Emblem Warriors - 2017 (spin-off)
  • Fire Emblem: Three Houses-- 2019

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