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Meilleures versions de Diablo 2 pour chaque classe

Meilleures versions de Diablo 2 pour chaque classe

Vous pouvez jouer à Diablo II : Ressuscité malgré tout. Pourtant, toutes les constructions et compétences ne sont pas pratiques après le premier problème.

Si vous avez l'intention de dépasser Nightmare's Duriel, vous avez besoin d'une certaine planification. En conséquence, nous partageons certains des développements les plus efficaces de Diablo 2 pour les 7 parcours, et nous avons inclus le niveau d'obstacle pour chacun.

Le remaster a fait ses débuts le 23 septembre 2021 Si vous êtes un nouveau joueur plutôt qu'un adepte de retour, vous pouvez commencer par examiner le clip vidéo répertorié ci-dessous :

Diablo 2 Resurrected Beginner Guide – Ce que j'aurais aimé savoir avant de jouer il y a 20 ans

Meilleures versions de Diablo 2

Sorcière du Blizzard

  • Compétences: Trait de glace (20 ), Ice Blast (20 ), Glacial Spike (20 ), Frost Nova (3 ), Blizzard (20 ), Cold Mastery (20 ), Teleport (1 ), Energy Shield (2 )
  • Vitesse recommandée: Ensemble d'emballages de Tal Rasha, bâton Death's Fathom, bâton Oculus, couvre-chef Harlequin Crest, gants Magefist, bottes Silkweave, ceinture Arachnid Mesh, casque de sécurité Lidless Wall, anneau Stone of Jordan, amulette Kaléidoscope de Mara.
  • Mots runiques recommandés : Esprit, Cœur du Chêne, Enigme.
  • Niveau de difficulté: Débutant.

La méthode la plus simple pour battre le jeu consiste à utiliser la construction Blizzard Sorceress. Il est puissant, très facile à construire et ne dépend pas de l'équipement. Néanmoins, votre équipement doit couvrir principalement les résistances, les défenses et la vitesse de déplacement.

Vous vous concentrerez sur cool 3 et utiliserez également Teleport et Energy Shield comme seules options de protection. La bonne nouvelle est que les vagues de froid peuvent aussi bien réduire que glacer les ennemis.

Vous commencez à placer des points directement dans Ice Bolt et ensuite Ice Blast plus Frost Nova comme votre compétence de debuffing. Après cela, vous continuez à construire vers Blizzard, qui devrait devenir votre capacité énergétique principale.

Energy Shield draine du mana, vous aurez donc besoin de points supplémentaires sur l'attribut Energy.

Sorcière orbe gelée

  • Compétences: Trait de glace (20 ), Pointe glaciale (20 ), Orbe de glace (20 ), Armure de glace (1 ), Armure de frissons (1 ), Armure glaçante (10 ), Maîtrise du froid (20 ), Téléportation (1 ), Chaleur (8 )
  • Vitesse recommandée: Ensemble d'emballages de Tal Rasha, le bâton Oculus, le bâton Death's Fathom, le casque de sécurité Harlequin Crest, la ceinture Snowclash, la ceinture Arachnid Mesh, les bottes Silkweave, les gants Magefist, le casque Lidless Wall, l'anneau Stone of Jordan, le kaléidoscope de Mara.
  • Mots runiques recommandés : Esprit, Cœur du Chêne, Enigme.
  • Niveau de difficulté: Facile.

Alors que le feu est un composant tentant, la réalité est que les ennemis avec une résistance au feu deviennent très habituels dans les difficultés Cauchemar et Enfer. Donc, nous choisissons une sorcière froide supplémentaire, cette fois en utilisant Frozen Orb.

Vous commencerez la construction avec Glace Armure explosive et gelée Les deux suffisent à vous trimballer en direction de Pointe glaciaire , même si l'acte II ainsi que l'acte III pourraient s'avérer difficiles. Après cela, vous pouvez construire votre chemin en direction de Orbe gelé, maîtrise de la glace , ainsi que Chilling Armor ou Shiver Armor. Mettez également des facteurs sur la téléportation, le bouclier d'énergie et la chaleur pour la régénération de mana supplémentaire.

L'engin est assez similaire à celui de la Sorceress over. Vous vous concentrez sur les degrés de compétence +, les résistances, le prix des acteurs plus rapides et la vie ajoutée.

Vous pouvez personnaliser vos alternatives défensives en ajustant les points sur la chaleur, le bouclier d'énergie et également l'armure de frisson.

Éclairage Javelot Amazone

  • Compétences: Esquive (5 ), Esquive (5 ), Esquive (5 ), Coup critique (5 ), Percement (5 ), Frappe puissante (20 ), Furie éclair (20 ), Frappe éclair (20 ), Frappe chargée (20 )
  • Vitesse recommandée: Javelot Titan's Revenge, javelot Thunderstroke, bouclier Stormshield, partie supérieure du corps Valor d'Arkaine, Thundergod's Vigor, bottes Gore Rider, gants Soul Drainer, bague Griffon's Eye, amulette The Cat's Eye.
  • Mots runiques recommandés : Chaînes d'Honneur, Enigme, Splendeur.
  • Niveau de difficulté: Facile.

Le Lightning Javazon peut s'appuyer sur un pourcentage de chances cool de éviter, esquiver et échapper aux agressions et aux conditions. Ajoutez également des frappes cruciales, une cote d'assaut améliorée (chance de toucher) et une opportunité de percer. Vous allez construire sur ces passifs progressivement mais définitivement.

Vos alternatives offensives sont simples car elles fonctionnent toutes de la même manière. Tu auras Power Strike, Charged Strike, Lightning Strike, ainsi que Lighting Fury A vous de sélectionner votre principale compétence active.

Comme je l'ai dit, les adversaires cerfs-volants Amazon à la fatalité. Battez-vous constamment à une distance de sécurité, continuez à courir et surveillez également le taux de course / marche supplémentaire sur votre équipement.

Les amants défensifs de l'Amazone sont assez efficaces.

Strafe Amazone

  • Compétences: Mitrailler (20 ), Tir multiple (20 ), Coup critique (20 ), Pénétrer (1 ), Transpercer (20 ), Valkyrie (20 ), Esquiver (6 ), Esquiver (6 ), Éviter (6 )
  • Vitesse recommandée: Windforce, Visage d'Andariel, Fortitude Runeword, Imposition des mains, Gore Rider, Razortail, Atma's Scarab, Ravenfrost + Alliance de Bul-Kathos, Harmony Runeword Weapon, Hellfire Torch.
  • Mots runiques recommandés : Chaînes d'Honneur, Enigme, Splendeur.
  • Niveau de difficulté: Facile.

Notre prochaine version d'Amazon se concentre sur de merveilleuses capacités plutôt que sur des dommages importants. Nous allons pour Multiple Shot et aussi Strafe les deux capacités traitant d'un manque d'harmonies.

Pour augmenter vos dommages, vous incluez 20 facteurs dans Coup critique Vos premiers niveaux doivent entrer dans la pointe de flèche magique ainsi que dans les coups critiques. Plus particulièrement, vous ouvrirez le puissant Walkyrie au niveau 30, et elle bénéficiera certainement de vos facteurs défensifs sur Esquiver, esquiver et aussi éviter

Le Strafe Bowazon nécessite des arcs efficaces, cependant, avec le plus grand DPS que vous puissiez trouver. En plus de cela, recherchez un taux de frappe supplémentaire, une perte de vie par coup, un vol de mana par coup, une course / marche plus rapide ou une récupération plus rapide des coups.

La Valkyrie attire les tirs adverses loin de vous.

Paladin marteau béni

  • Compétences: Marteau béni (20 ), Vigueur (20 ), Visée bénie (20 ), Concentration (20 ), Bouclier sacré (20 ), Charge (1 ), Châtiment (1 )
  • Vitesse recommandée: Lame Wizardspike, garde Herald of Zakarum, couvre-chef Arlequin Crest, poitrine Sagesse de Que-Hegan, ceinture Arachnid Mesh, bottes Sandstorm Trek, gants Magefist, amulette Kaleidoscope de Mara.
  • Mots runiques recommandés : Esprit, Cœur du Chêne, Enigme.
  • Niveau de difficulté: Modéré.

Les paladins sont l'un des personnages les plus complexes à utiliser puisque vous ne pouvez avoir qu'une seule aura à la fois. En raison du fait que les capacités d'humeur ne se synergisent pas, il est plus simple de perdre des points sur des compétences inutiles.

Quoi qu'il en soit, le développement va avec Marteau béni comme principale capacité énergétique. Blessed Hammer est en synergie avec Vigor et également Blessed objectif, les deux ambiances étant incluses dans la construction. Néanmoins, votre l'humeur principale est la concentration car il augmente considérablement vos dégâts de frappe.

Pour les défenses, utilisez Holy Shield ainsi que Smite comme capacités utilitaires. De même, recherchez la vitalité, les résistances, la possibilité de frapper, des facteurs de compétence supplémentaires et également un bouclier élevé sur l'équipement.

Les paladins comptent beaucoup sur les défenses blindées.

Paladin du poing des cieux

  • Compétences: Holy shock (20 ), Conviction (18 ), Holy Shield (20 ), Holy Bolt (20 ), Fist of Heavens (20 )
  • Vitesse recommandée: Couvre-chef Harlequin Crest, armure de poitrine Guardian Angel, Thundergod's Vigor, bottes War Traveller, gants Magefist, bouclier Herald of Zakarum, Griffon's Eye ring, Bul-Kathos' Wedding Band ring, Seraph's Hymn amulet.
  • Mots runiques recommandés : Enigme, Appel aux Armes, Cœur du Chêne, Esprit.
  • Niveau de difficulté: Dur.

La construction de Fist of Heavens nécessite de gros investissements en équipement, mais elle peut devenir l'un des DPS les plus élevés possibles dans le jeu vidéo. Votre équipement doit couvrir le DPS, la vitesse d'assaut, les défenses, les résistances et aussi les compétences +.

Ainsi, nous nous concentrons sur poing des cieux comme votre capacité clé. C'est une capacité de niveau 30, cependant, et par conséquent, vous n'avez aucune compétence réelle à part Éclair sacré , ce qui n'est pas vraiment fort. Donc, le problème normal va être vraiment difficile.

Ensuite, nous choisissons Choc sacré comme notre humeur. Il est en synergie avec la capacité principale et il est plutôt puissant. Enfin, nous avons deux capacités énergétiques : Sainte garde pour les défenses, et Conviction une humeur qui abaisse les défenses et les résistances.

Le Paladin Fist of Heavens monte en puissance après le degré 40.

Invocateur Nécromancien

  • Compétences: Raise Skeleton (20 ), Raise Skeletal Mage (20 ), Revive (1 ), Skeletal Mastery (20 ), Fire Golem (10 ), Golem Mastery (20 ), Summon Résistance (20 ), Life Tap (1 )
  • Vitesse recommandée: Collection d'avatars de Tran-Oul, bâton d'éclat de Carin, baguette du bras du roi Leoric, casque Arlequin Crest, armure de poitrine en écailles de Tran-Oul, ceinture en filet d'arachnide, bottes Marrowwalk, gants Magefist, garde Homunculus, garde Boneflame, bague Stone of Jordan, Kaléidoscope de Mara amulette.
  • Mots runiques recommandés : Blanc, Enigme, Cœur du Chêne.
  • Niveau de difficulté: Facile.

L'invocateur peut avoir un impact sur votre ordinateur ainsi que sur votre patience, mais c'est le meilleur pari. Tant en PvP qu'en PvE, il s'est en fait montré parmi les meilleures versions de Diablo II de tous les temps … si vous prenez le temps d'élever les bêtes.

Et les monstres sont nombreux, avec la capacité de frustrer n'importe quel type d'endroit. Vous collaborerez avec Raise Skeleton, Skeleton Mastery, Rase Skeletal Mage, Fire Golem et Revive En plus de ça, Explosion de cadavre est votre choix d'utilité, plus les maîtrises appropriées. Pour terminer, Robinet de vie est ta malédiction, afin que tes foules puissent guérir.

Nous plaçons deux points sur Revive en raison du fait que l'IA n'est pas excellente pour gérer les monstres restaurés. Ou bien, soyez à l'affût des capacités + sur votre équipement, car cela garantit une vie, des dégâts et des résistances supplémentaires pour vos invocations.

Vous pouvez affiner et transformer les points entre Revive, Fire Golem et Golem Mastery.

Nécromancien de l'esprit des os

  • Compétences: Dents (20 ), Lance d'os (20 ), Esprit d'os (20 ), Mur d'os (20 ), Prison d'os (20 ), Décrépification (5 )
  • Vitesse recommandée: Bâton Boneshade, Garde Boneflame, Bouclier Homunculus, Casque Arlequin Crest, Peau du plastron Vipermagi, Ceinture Arachnid Mesh, Bottes Marrowwalk, Couvre-mains Magefist, Casque de sécurité Lidless Wall, Amulette Kaléidoscope de Mara, Anneau Pierre de Jordanie.
  • Mots runiques recommandés : Enigme, Cœur du Chêne, Os, Blanc.
  • Niveau de difficulté: Modéré.

Vos principales capacités énergétiques sont Bone Spear ainsi que Bone Spirit. Vous choisirez Bone Wall ainsi que Bone Prison comme options défensives.

Nous abandonnons Bone Armor en raison du fait qu'il absorbe une quantité de dégâts de niveau, ce qui peut devenir inefficace en fin de partie. Néanmoins, vous pouvez dépenser 20 points directement dans Bone Armor en prenant l'explication des dents.

Enfin, nous mettons 5 points dans la malédiction Decrepify. Il ralentit les adversaires et leur fait également subir des dégâts accrus. Votre équipement doit couvrir divers autres endroits comme la vitalité, des facteurs de capacité supplémentaires et des résistances.

Les capacités d'os ne sont pas aussi puissantes que les capacités de sorcière.

Tourbillon barbare

  • Compétences: Tourbillon (20 ), Maîtrise des armes (20 ), Ordres de combat (20 ), Cri (20 ), Résistance naturelle (8 ), Vitesse augmentée (5 ), Peau de fer (5 ), Commandement de combat (1 ), Bond (1 ) , Bond Attaque (1 )
  • Vitesse recommandée: Casque de sécurité Guillaume's Face, ceinture String of Ears, bottes Gore Rider, protège-mains Steelrend, bague Raven Frost, amulette Highlord's Wrath.
  • Mots runiques recommandés : Souffle des mourants, contrainte, mort, chaînes d'honneur.
  • Niveau de difficulté: Dur.

Malheureusement, le Barbare est le parcours le moins équilibré. En règle générale, les cours de mêlée sur Diablo sont faibles et plus fragiles que les personnages variés. Vous pouvez résoudre le problème avec le Commandement de combat cri de guerre, qui augmente temporairement vos compétences d'un niveau.

Cela dit, si vous avez l'intention de sélectionner le barbare, vous pouvez opter pour un Tourbillon se développer En dehors de Whirlwind, vous choisirez Crier ainsi que les ordres de bataille comme vos sanglots, Endurance accrue, Vitesse accrue, Peau de fer et Résistances naturelles. Construisez sur ces passifs graduellement mais progressivement.

Enfin, placez 20 points dans une compétence d'arme une fois que vous avez choisi votre arme recommandée. Cela dit, votre équipement doit couvrir les dégâts, le score d'attaque, les défenses élevées, le taux de frappe, ainsi que beaucoup de vitalité.

Un barbare sans équipement correct meurt assez rapidement.

Barbare à double lancer

  • Compétences: Double Swing (20 ), Double Lancer (20 ), Maîtrise du Lancer (20 ), Iron SKin (5 ), Résistances Naturelles (10 ), Augmentation de l'Endurance (9 ), Augmentation de la Vitesse (10 ), Cri (5 ), Ordres de Bataille ( 5 ), Cri de Guerre( 5 ), Bond (1 )
  • Vitesse recommandée: Ensemble Orphan's Call, javelot Demon's Arch, javelot Wraith Flight, hache de lancer The Scalper, hache de lancer Gimmershred, hache de lancer Laterator, casque Arreat's Face, casque Andariel's Visage, casque Guillaume's Face, bottes Gore Rider, gants Dracul's Grasp, gants Steelrend, Raven Frost bague, amulette de la colère du généralissime.
  • Mots runiques recommandés : Bête, Rêve, Chaînes d'Honneur, Contrainte.
  • Niveau de difficulté: Dur.

Notre prochaine construction barbare se concentre sur des combats variés. C'est rapide, capable de kiter, et aussi difficile. Néanmoins, la construction n'a pas de véritable puissance AoE, donc un clic déséquilibré est nécessaire.

Vos principales capacités sont Double Lancer et aussi Double Swing Les deux bénéficient d'armes à double maniement, vous voudrez donc équiper des outils jetables comme des haches de lancer, des lames de lancer ou des javelots.

Ensuite, vous investirez dans votre maîtrise du lancer, ainsi que dans le commandement de combat, les ordres de combat et le cri. Pour les alternatives défensives, concentrez-vous sur la peau de fer, la vitesse accrue et la résistance naturelle.

Vous pouvez affiner cette version pour développer un personnage Frenzy à la place.

Druide élémentaire du vent

  • Compétences: Arctic Blast (10 ), Cyclone Armor (20 ), Twister (20 ), Tornado (20 ), Hurricane (20 ), Oak Sage (20 )
  • Vitesse recommandée: Marteau Earthshaker, marteau Earth Shifter, casque de sécurité Ravenlore, pièce de poitrine Skin of the Vipermagi, Arachnid Mesh, bottes Silkweave, couvre-mains Magefist, casque de sécurité Lidless Wall, amulette Kaleidoscope de Mara.
  • Mots runiques recommandés : Enigme, Cœur du Chêne, Esprit.
  • Niveau de difficulté: Modéré.

Le druide élémentaire du vent est un développement parfait. C'est agréable, équilibré et avec la capacité de rouler à la vapeur via le jeu vidéo. Cependant, il a un début difficile, car les compétences essentielles de bas niveau ne sont pas extrêmement puissantes.

Cela dit, vous vous concentrerez sur Ouragan et tornade comme vos principales capacités actives. Vous monterez de niveau avec 10 degrés sur Arctic Blast jusqu'à ce que vous déverrouilliez Twister. Vous souhaiterez également vous concentrer sur Oak Sage, qui vous augmente ainsi que les HP de votre événement.

Enfin, recherchez des équipements uniques en leur genre qui ajoutent des points aux compétences élémentaires (comme le Earthshaker). Les autres mods d'équipement vitaux sont le prix de lancement plus rapide et les résistances.

Arctic Blast n'est pas en synergie avec diverses autres compétences. Vous pouvez l'échanger contre une autre option utilitaire.

Druide Invocateur

  • Compétences: Lycanthropie (5 ), Ours-garou (5 ), Shockwave (15 ), Spirit Wolf (20 ), Dire Wolf (20 ), Grizzly Bear (20 ), Oak Sage (20 ), Carrion Vine (1 )
  • Vitesse recommandée: Couvre-chef Ravenlore, casque de sécurité Spirit Keeper, armure de poitrine Skin of the Vipermagi, ceintures Arachnid Mesh, bottes Silkweave, casque Lidless Wall, gants Magefist, amulette Kaleidoscope de Mara, bague Stone of Jordan.
  • Mots runiques recommandés : Enigme, Cœur du Chêne, Esprit, Splendeur.
  • Niveau de difficulté: Modéré.

Le druide invocateur n'est en aucun cas une personnalité de haut niveau. Néanmoins, c'est un parcours agréable, pratique pour le jeu en groupe. Le PvE solo est correct, léger au départ, mais il peut tenir après l'acte I. De plus, le druide est la seule classe qui obtient des incitations de synergie à partir de points de capacité + sur l'équipement.

Au début, vous monterez de niveau avec le Poison Creeper et le Werewolf. Le Poison Creeper est vraiment solide à un stade précoce. Après cela, vous choisirez Ours-garou pour plus de survie, et commencez à niveler votre Spirit Wolf, Dire Wolf, ainsi que enfin, le Grizzly Bear Enfin et surtout, votre Chêne Sauge est votre choix défensif, aux côtés de la vigne charogne, pour reconstituer la vie.

Enfin, le Onde de choc la compétence est primordiale car c'est un étourdissement AoE très facile. Donc, l'idée est de vous transformer en loup-garou pour encore plus de HP et d'invoquer vos monstres. Ensuite, vous venez de spammer Shockwave pendant que vos loups et votre ours mordent votre chemin à travers le jeu vidéo.

Mettez beaucoup de vos facteurs sur la Vitalité, avec juste assez de facteurs sur la Force pour utiliser votre équipement.

Trappeur Assassin

  • Compétences: Death Sentry (20 ), Wake of Fire (20 ), Lighting Sentry (20 ), Fire Blast (20 ), Wake of Inferno (20 ), Fade (6 )
  • Vitesse recommandée: Griffe coupe-gorge de Bartuc, griffe Serres de lézard de feu, plastron Robe d'Ormus, casque Arlequin Crest, bottes Sandstorm Trek, ceinture Arachnid Mesh, couvre-mains Frostburn, bague Griffon's Eye, bague Stone of Jordan, amulette Telling of Beads.
  • Mots runiques recommandés : Enigme, Lore.
  • Niveau de difficulté: Dur.

L'Assassin est l'un des parcours les plus complexes de Diablo II. Concrètement, les Arts Martiaux 3 poussent sur des coûts techniciens difficiles à utiliser pendant le combat. C'est pourquoi nous choisissons plutôt un trappeur aménager. C'est une construction difficile à démarrer, mais elle est distincte, amusante et distinctive de toute autre classe et construction.

Les usages de la construction Sillage de l'enfer , Death Sentry et Lighting Sentry comme compétences d'attaque principales. L'investissement le plus élevé sur le trappeur 3 vous laisse avec Fade comme seule option défensive. Fade peut augmenter votre résistance et vous rendre également plus immunisé contre les malédictions.

Votre équipement doit couvrir des statistiques de protection telles que la résistance, le mana, la vie, ainsi que la guérison des coups. De plus, les facteurs de capacité supplémentaires sont une excellente alternative pour le Trapper Assassin.

Vous pouvez changer les prises de feu pour des options défensives supplémentaires comme Fade et également Weapon Block.

Assassin Frappe Phénix

  • Compétences: Frappe du phénix (20 ), Poing de feu (5 ), Griffes du tonnerre (5 ), Lames de glace (5 ), Drago Talon (20 ), Maîtrise des griffes (20 ), Explosion de vitesse (20 ), Fondu (3 ) , Bloc d'armes (5 )
  • Vitesse recommandée: Griffe coupe-gorge de Bartuc, masse Stormlash, casque de sécurité Stealskull, casque Vampire Gaze, casque Horadric Crest de Tal Rasha, plastron Shadow de Natalya, ceinture String of Ears, ceinture Hearty Cord de Verdungo, bottes Shadow Dancer, gants Soul Drainer, bouclier Moser's Blessed Circle , bague Raven Frost, amulette Highlord's Wrath.
  • Mots runiques recommandés : Enigme, chaînes d'honneur. Refuge, Contrainte, Trahison.
  • Niveau de difficulté: Dur.

L'assassin d'arts martiaux dépend du chargement des capacités par représentant, ce qui implique de rester immobile pour attaquer. C'est un mécanicien automobile dangereux, et vous devez donc protéger votre héros avec Weapon Block and Fade.

Le Shadow Warrior imitera vos capacités. En parlant de cela, votre capacité principale est Frappe du Phénix , et vous devez également vous appuyer sur plusieurs de ses synergies en tant que compétences en progression. Cela inclut Fist of Fire, Claws of Thunder et Blades of Ice. En plus de cela, vous devez sélectionner un déménagement de finition pour obtenir l'incitatif supplémentaire : nous sommes allés avec Serre du dragon Enfin, placé 20 points sur Venin pour les sweat DoTs : c'est un employeur génial.

Votre équipement devrait vous rendre plus rapide. Vos meilleurs choix sont des mods comme une guérison plus rapide des coups, un taux de frappe plus rapide, ainsi qu'un taux de course / marche plus rapide. De plus, chaque bonus défensif vous propose de localiser des merveilles d'emploi pour le Phoenix Strike Assassin.

Vous pouvez prendre des explications sur les harmonies et la maîtrise des griffes pour opter plutôt pour Death Trap.

Où placez-vous les points d'attribut ?

Vous gagnez 5 facteurs de fonctionnalité par niveau, et la suggestion est également de mettre la plupart d'entre eux sur Vitalité pour la majorité des classes.

Vous auriez besoin de 100 à 120 points de force pour le meilleur équipement de fin de partie, et vous pouvez obtenir beaucoup de points avec les appels et l'équipement lui-même. De la même manière, vous auriez certainement besoin d'environ 100 à 120 facteurs de maîtrise pour la plupart des armes variées.

Mettre des points supplémentaires sur la Force ou la Dextérité pour les fonctions défensives/offensives ne générera pas de résultats significatifs.

Enfin, vous ne souhaitez mettre des facteurs sur l'Energie que si cela est strictement indispensable. Une sorcière utilisant Energy Shield pourrait cependant tirer parti de 20 à 25 points dans la statistique.

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