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House of Ashes Review – Meilleure anthologie d'images sombres jusqu'à présent?

House of Ashes Review – Meilleure anthologie d'images sombres jusqu'à présent?

House of Ashes est un nouveau horreur-survie interactive jeu vidéo. C'est la troisième entrée de la série Dark Pictures Anthology, et le plan est de livrer huit titres.

L'anthologie des images sombres comprend Petit espoir (2015) et Homme de Medan (2019) Jeux. Le trio est disponible sur la page Web de la série et vous pouvez acheter la trilogie sous forme de bundle.

La sélection d'anthologies s'écarte du jeu vidéo d'horreur dramatique interactif Until Dawn de 2015. Les trois titres suivent une formule similaire et partagent un fil conducteur.

Ceux-ci vivent dans des décors d'horreur originaux, où les joueurs prennent des décisions et voient comment les conséquences se déroulent. D'autres éléments incluent le multijoueur coopératif, où vous et vos amis contrôlez différents personnages.

Ainsi, tout comme son prédécesseur, House of Ashes joue un drame interactif dans un décor d'horreur. Essentiellement, les jeux de franchise sont destinés à fonctionner comme des films d'horreur interactifs. Le film est-il bon alors ? Voyons.

House oI'vehes est un jeu de drame/d'horreur interactif.

Développeur

Le développeur de House of Ashes est Supermassive Games. Supermassive Games a également créé Until Dawn, mais vous les connaissez peut-être pour LittleBigPlanet et Little Big Planet 2.

L'éditeur est Bandai Namco, le distributeur de jeux japonais. Ils n'ont pas besoin d'être présentés, mais nous l'avons récemment vu publier Demon Slayer: Les chroniques d'Hinokami.

Date de sortie

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes a fait ses débuts sur 22 octobre

Plateforme

Le jeu est disponible pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Les joueurs PC peuvent l'obtenir sur Steam

Coopération et jeu croisé

House of Ashes permet une coopération locale ou en ligne à 5 joueurs sur l'une ou l'autre plate-forme. Cependant, vos amis devront jouer sur la même console que vous, car le jeu ne permet pas le jeu croisé ou le jeu cross-gen.

Dans tous les cas, la fonctionnalité multijoueur vous permet de jouer toute la campagne dans deux modes de jeu :

  • Mode Soirée cinéma : Vous pouvez jouer avec jusqu'à 4 amis, en ligne ou localement. Le mode autorise un seul contrôleur, ce qui signifie que vous devez passer le contrôle ou les décisions entre eux.
  • Histoire partagée : C'est une coopération en ligne à 2 joueurs qui vous permet de jouer toute l'histoire avec quelqu'un d'autre. Vos choix et les décisions de votre ami affecteront l'histoire globale.

Comme vous le voyez, il n'y a pas d'option d'écran partagé.

House of Ashes n'a pas de séquences d'action.

Les jeux Dark Pictures Anthology sont-ils interconnectés?

La série propose des expériences originales autonomes, vous pouvez donc jouer sans perdre les détails de la tradition. La seule chose qui relie les jeux ensemble est "Le conservateur», le narrateur de toutes les histoires de la série.

Qu'est-ce que la Maison des Cendres ?

La série Dark Pictures Anthology propose des expériences cinématographiques intenses et autonomes. Vous jouez avec un seul personnage à travers une histoire d'horreur et prenez des décisions ramifiées menant à plusieurs fins.

House of Ashes partage une histoire sur l'Irak. A la fin de la guerre en Irak, vous incarnez cinq spécialistes militaires à la recherche de Saddam Hussein Vous contrôlez un à la fois, cependant.

Alors que l'équipe recherche des grottes et des lieux souterrains, elle découvre des créatures impies. S'élevant d'un temple sumérien enterré, d'anciens monstres commencent à les chasser.

La seule façon d'avancer, cependant, est d'aller de plus en plus profondément à travers les ruines. Vous trouverez ci-dessous des alliés improbables, cependant, une société secrète prête à se battre contre leurs ennemis séculaires.

La le jeu change de perspective entre les personnages au fil de l'histoire L'un ou l'autre "héros" peut vivre ou mourir, selon vos choix.

Cela dit, le scénario est ramifié, vous pouvez donc découvrir un jeu complètement différent en replay. Il y a beaucoup à voir, car presque tout ce que vous faites a une conséquence.

House of Ashes - Bande-annonce de l'histoire | Fête du jeu d'été 2021

Jouabilité

La survie dépend de vous. Comme le "film" continue, le jeu vous présente des choix semblables à "Événements rapides." Ainsi, vous avez une fenêtre limitée pour choisir entre quelques options, puis voir comment le film se déroule en fonction de votre sélection.

Par exemple, vous décidez des itinéraires à emprunter, comme aller à droite ou à gauche, passer en dessous ou contourner, reculer ou avancer.

Le jeu présente également des événements rapides standard, comme appuyer sur un bouton pour retenir votre souffle ou sur un autre bouton pour tirer sur un ennemi.

D'autres choix courants tournent autour du dialogue. Le jeu propose souvent une roue de dialogue pour encourager, décourager ou rester neutre vis-à-vis de vos amis.

Voici le court gameplay:

The Dark Pictures: House of Ashes - 20 minutes de jeu avec commentaires des développeurs

A-t-il plusieurs fins ?

House of Ashes a deux fins principales, une fin secrète et diverses scènes à mi-crédit.

Parlons des précédents jeux Anthology, pour que vous ayez un indice.

Man of Medan a six fins différentes Le jeu tournait autour de 5 personnages essayant de trouver un trésor dans un navire échoué. La fin dépend des personnages qui meurent et de ceux qui survivent.

Little Hope a trois fins Le jeu se concentre sur quatre étudiants, plus leur professeur, qui se rendent à Little Hope, une ville isolée et solitaire. Là, ils trouvent un sinistre brouillard emprisonné tous les habitants dans leurs propres cauchemars. Pire encore, ils découvrent qu'ils ont une relation avec la brume.

Comme auparavant, la fin dépend de vos choix, ce qui conduit les personnages à mourir ou à survivre.

Il y a une fin où tout le monde survit, la fin du jour Vous devez réussir tous les QTE pour garder tout le monde en vie. De plus, vous ne voudriez pas tirer ou abandonner qui que ce soit. Enfin, vous voudrez peut-être vaincre le démon Balathy dans le temple souterrain.

House of Ashes peut avoir plusieurs fins.

House of Ashes est-il bon?

Nous connaissons les bases du jeu, il est donc temps de vérifier la qualité.

Commençons par…

La qualité des images sombres Histoires d'anthologie

La réception générale de ces jeux est juste correcte. Les fans de genre, ceux qui aiment les films interactifs, en profitent.

Communément, je trouve le mot "décent" pour décrire la série. Ce sont des entrées solides pour un genre qui, malheureusement, n'offre pas grand-chose en dehors de la série interactive Walking Dead.

De plus, la description "décente" n'est pas à cause de l'histoire. Généralement, les joueurs et les critiques considèrent que ces jeux ont de bonnes histoires, voire « méchantes ». Les points baissent sur les autres départements.

Le décor d'horreur n'est pas vraiment de l'horreur. Au lieu de cela, je qualifierais la série de plus d'une progéniture "Twilight Zone". Ils offrent des toiles de tromperie étranges et tordues qui se concentrent davantage sur l'esprit humain et moins sur les menaces extérieures. Il y a encore des endroits effrayants et effrayants le long du chemin, cependant.

Rappelles toi Alan Wake ? Ces jeux ressemblent un peu à ça, ce que beaucoup de gens apprécieraient. Comme Alan Wake, les titres de Dark Pictures ont des thèmes sombres, un suspense minutieux et des personnages sympathiques.

Alors, prenez la série pour ce qu'elle est : des jeux interactifs "Twilight-zone" à succès modéré avec des histoires sympas.

Voici un Peu d'espoir bande-annonce, au cas où vous ne seriez pas familier :

The Dark Pictures: Little Hope - Bande-annonce officielle

Alerte spoil

Il y a un gros « cependant », et c'est parti. Les jeux précédents visaient à déjouer le joueur. À la fin, tout ce qui s'est passé était dû à des rêves, des hallucinations et des projections émotionnelles.

De nombreux joueurs ont trouvé ces fins décevantes et manquant de preuves significatives. De plus, terminer une histoire avec "mais tout n'était qu'un rêve" a tendance à couper toute l'expérience. Alan… se réveiller ?

Heureusement pour nous, il semble que Supermassive Games ait écouté les fans et changé un peu les choses. Comme ils ont déjà montré des monstres dans la bande-annonce, nous voulons croire que ces monstres sont bien réels.

Qualité des performances

Les jeux Dark Pictures ont reçu des critiques mitigées, principalement en raison de performances incohérentes. Little Hope et Man of Medan ont eu des problèmes, des chutes de cadre et des problèmes de connectivité qui ont interrompu le jeu pour certains joueurs.

Cela dit, le jeu en solo était plus cohérent sur Little Hope. D'un autre côté, Man of Medan offrait un plaisir campy en coopération, ce que la plupart des joueurs préféraient.

House of Ashes ne s'améliore pas beaucoup dans le département des performances. Vous pouvez subir des chutes de trame, des problèmes et des plantages en fonction de la configuration de votre console ou de votre PC. Les autres affixes courants sont les écrans noirs, le décalage, le bégaiement et le déchirement de l'écran.

Les joueurs PC doivent mettre à jour les lecteurs, désactiver l'antivirus et vérifier l'intégrité du jeu pour résoudre les problèmes.

Qualité graphique

Les jeux Dark Pictures ont de beaux graphismes réalistes. L'astuce est de savoir comment ils utilisent la capture de mouvement pour tous les personnages, de sorte que l'animation des personnages semble généralement fluide et humaine.

En général, ces jeux ressemblent à des films hollywoodiens à budget faible à modéré. C'est une grande réussite pour un petit studio, nous ne pouvons donc que féliciter les développeurs pour leur travail.

House of Ashes est le premier jeu de la série à atteindre le PS, il est donc plus beau. En particulier, le studio a utilisé la capture de mouvement pour l'animation faciale, de sorte que les modèles de personnages semblent assez réalistes.

En plus de cela, il a de superbes textures, détails, scénographie, profondeur de champ, éclairage et ombres. Cependant, parfois, les yeux du personnage semblent étranges, comme s'ils regardaient dans des directions différentes.

Qualité de la voix

Je ne suis pas sûr de la qualité de la voix, cependant. Mis à part quelques vedettes, comme certains méchants, les personnages principaux semblent souvent idiots et sans fondement. Le manque d'urgence, de peur ou de menace dans leur voix peut souvent vous sortir de l'expérience.

Le doublage ne sonne pas mieux sur House of Ashes. En particulier, The Curator ressemble plus à un hôte de jeu, et moins au conteur menaçant qu'il devrait être.

Voici un personnage bande-annonce de House of Ashes. Faites votre propre conclusion :

House of Ashes - Bande-annonce de l'histoire | Fête du jeu d'été 2021

Qualité de la musique

Enfin, nous pouvons évaluer la qualité de la musique, de la conception sonore et des effets sonores des jeux précédents. Nous pouvons dire que tout est dans les livres, car le son est la définition littérale d'une histoire d'horreur.

Aucun des deux jeux n'a une musique intense et mélodique. Au lieu de cela, il s'agit de sons ambiants, de frissons obsédants, d'effets sonores soudains, de montées de tension, etc. Les quelques OST originaux que nous entendons, comme les thèmes d'intro ou les chansons sous licence, sont excellents.

Le troisième suit une tendance similaire. Il n'y a rien de spectaculaire dans le département OST : ça va.

Personnages

Les caractères disponibles sont :

  • Jason Kolchek (US Marine)
  • Nick Kay (US Marine)
  • Rachel King (agent de la CIA)
  • Eric King (agent de la CIA) - mari et femme.
  • Salim Othman (officiel militaire irakien)

Pendant vos premières heures de jeu, les personnages n'ont pas beaucoup de temps pour parler ou développer des relations les uns avec les autres. Cependant, en explorant le monde souterrain, vous explorerez également la profondeur que chaque personnage a à offrir, ainsi que leurs relations pertinentes.

House of Ashes : est-ce que ça s'améliore par rapport aux jeux précédents ?

House of Ashes nous ramène en Irak, 2003, à la fin de la guerre en Irak. Une simple mission de reconnaissance d'armes chimiques et de dirigeants irakiens devient une dangereuse exploration de ruines antiques et de menaces inhumaines.

Contrairement aux jeux précédents, le nouveau titre d'anthologie n'est pas une histoire de Twilight Zone. Au lieu de cela, il s'inspire de films comme The Descent, Predator ou Aliens. Cela signifie que les monstres sont bien réels et vraiment dangereux.

Vous incarnez un groupe de soldats humains, essayant de survivre contre une menace d'un autre monde. Cependant, au fil du temps, les meilleures et les pires qualités de chaque personnage émergent alors que la survie et la victoire deviennent l'objectif principal.

La l'histoire équilibre la tension, le sacrifice, l'héroïsme et l'égoïsme Comme auparavant, le jeu traite ces thèmes sombres avec soin, sans livrer de bons ou de mauvais choix moraux.

Par exemple, nous pouvons soit abandonner, soit aider un personnage blessé essayant de fuir les monstres. Votre compagnon est blessé, inutile ; le laisser derrière pourrait vous donner l'avantage. Qu'est-ce que tu ferais?

Le jeu n'a pas un look cinématographique, cependant. Au lieu de cela, toute l'histoire se déroule avec une vue par-dessus l'épaule, plus les coupes cinématographiques. Cependant, vous pouvez maintenant contrôler la caméra en toute liberté Vous avez également une lanterne, des allumettes ou similaires pour vérifier l'environnement à la recherche de chemins et d'indices.

Même si vous utilisez du personnel militaire, vous ne pouvez pas utiliser les armes librement.

Ne confondez pas la caméra avec un jeu Resident Evil, cependant. L'action est limitée aux événements Quick-Time (QTE) uniquement.

Supermassive Games ajoute trois modes de difficulté pour peaufiner les expériences QTE. Ainsi, la difficulté la plus difficile n'offre que quelques secondes pour réagir en cas de danger. Le plus simple vous avertit avant un QTE, en plus d'ajouter plus de temps pour répondre.

En dehors de cela, le jeu ressemble aux précédents jeux Dark Picture. Similaire, mais toujours avec une portée plus large.

Premièrement, il a la plus grande portée de la série. Le temple souterrain de Naram-Sin est immense, sombre et tordu. Ensuite, parce que l'histoire comprend des démons, Pazuzu et Balathu Sous le temple sumérien, les soldats ont réveillé quelque chose de mortel.

La statue du démon Pazuzu, debout sous la terre, prédit l'histoire.

Le conservateur

Le conservateur revient avec un rôle plus important cette fois. Il est le narrateur de l'histoire, et il sera présent tout au long de votre histoire.

Il commence l'histoire vers 2250 av. J.-C., en ancienne Mésopotamie Une maladie hante la civilisation et le roi croit que le sacrifice humain peut obtenir le pardon des dieux.

Dans un temple sacré sumérien, les dirigeants sacrifient les gens aux dieux. Pendant ce temps, les armées d'autres civilisations anciennes frappent à leurs portes pour sauver leur peuple du massacre.

Puis, en Irak en 2003, Saddam Hussein se cachait de la CIA. Le colonel Eric King a créé un logiciel satellite capable de trouver des sources humaines sous terre. Une fois certain du jackpot, il lance une mission fatale près des montagnes du Zagros, où il découvre que le signal ne vient pas de Saddam, mais d'autre chose… quelque chose de diabolique.

Le conservateur est le narrateur de la série.

Le conservateur a un candélabre, avec cinq bougies allumées au début de l'histoire. Chacun représente la vie de vos personnages et aide à garder une trace de vos conséquences et de vos QTE.

Même ainsi, vous verrez comment l'échec est parfois la meilleure option. De même, vous ne savez peut-être pas comment résoudre les nombreux dilemmes moraux que présente le jeu.

Dernier mot

House of Ashes est un ajout exceptionnel à la série. Il a l'air magnifique, présente un arc narratif impressionnant et introduit de nouveaux mécanismes de jeu dans la série. Ensuite, le voyage est plein d'horreur, de ténèbres, de sang et de choix difficiles. Les fans de genre et de série vont adorer.

J'ai trouvé le jeu comme un jeu dramatique interactif frénétique, divertissant et modérément effrayant. Il a beaucoup de valeur de rejouabilité et des personnages sympathiques, assez pour y jouer plusieurs fois.

Plus important encore, Supermassive Games a écouté les fans et a pris en compte les commentaires. Ils ont ajouté des éléments demandés par les joueurs, tels que des niveaux de difficulté pour les QTE, des mouvements de caméra à 360 degrés, des sources de lumière personnelles, des graphismes de nouvelle génération et une plus grande implication du conservateur.

Nous pensons que Dark Pictures Anthology est une série évolutive. Ceux qui recherchent quelque chose de différent ou essaient un film interactif devraient essayer ce jeu.

Ce n'est pas un titre d'action, cependant. Si vous n'aimez pas ou n'aimeriez pas le genre, sautez-le. Faites également attention aux performances : je ne le recommande pas pour les consoles d'ancienne génération ou les PC plus anciens.

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